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Deus Ex: Human Revolution
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[quote="REOelminster"][quote][color=darkblue][size=24]Deus Ex 3: Primeros detalles sobre su argumento, estilo y aspectos jugables La tercera entrega será una precuela.[/size] [/color] [color=darkred]Desde que Eidos anunció el tercer episodio de las series Deus Ex el proyecto había permanecido en secreto y nada sabíamos de él. Ha sido a lo largo de este fin de semana cuando hemos averiguado los primeros detalles que hacen referencia a su argumento y jugabilidad. En primer lugar hay que destacar que el título [i]es una precuela que tiene lugar 25 años antes del primer videojuego, en el año 2027. Encarnaremos a Adam Jensen, un encargado de seguridad de un laboratorio de investigación química. Un ataque terrorista se produce en esas instalaciones, y es ahí precisamente donde da comienzo la historia. [/i] En lo visual el videojuego pretende abrazar diferentes estilos de forma simultánea, y es una mezcla de “look” cyberpunk con un aspecto también parcialmente renacentista. [i]Deus Ex 3 emplea Unreal Engine 3.0. [/i] Por otra parte, y ya dentro de los aspectos jugables, es importante señalar que las mejoras de nuestro personaje no afectarán al combate, donde sólo tendrá importancia nuestra habilidad, sino que el componente rolero al parecer tendrá un peso únicamente relacionado con las armas.[/color][/quote] [color=black][i]Noticia en[/i][/color] [b][URL=http://www.3djuegos.com/noticias-ver/104378/deus-ex-3-primeros-detalles-sobre-su-argumento-estilo-y/][i]3DJuegos.[/i] [/URL][/b][/quote]
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soldier123
Publicado: Sab Oct 22, 2011 00:12
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:
Lo cierto es que instale el juego y a mi pobre maquina le falto poco para explotar
REOelminster
Publicado: Lun Sep 12, 2011 20:41
Título del mensaje
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Cita:
Tráiler e imágenes de El Eslabón Perdido, primer DLC para Deus Ex: Human Revolution
Días después de su anuncio oficial, Square Enix se ha decidido a mostrar el primer material gráfico de El Eslabón Perdido, el que será el primer episodio de contenido descargable para su sobresaliente Deus Ex: Human Revolution. En este DLC, durante su búsqueda de la verdad, Adam Jensen, personaje principal de Deus Ex: Human Revolution, desaparece misteriosamente durante tres días. ¿Dónde ha estado? ¿Qué averiguó? El Eslabón Perdido lo revela todo. Podéis ver sus primeras imágenes desde la galería, mientras que su primer vídeo, que cuenta con subtítulos en castellano, lo podéis ver vía streaming o a mayor calidad en forma de descarga en alta definición.
Vídeo
Fuente:
HardGame2.
REOelminster
Publicado: Vie Ago 05, 2011 15:36
Título del mensaje
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Cita:
“Información Clasificada”, extenso nuevo tráiler de Deus Ex: Human Revolution
A poco más de 20 días para poder tenerlo en nuestras manos, Square Enix estrena hoy un nuevo tráiler de Deus Ex Human Revolution denominado "Información Clasificada", un exhaustivo y amplio vídeo que nos sumerge en el cuidado universo que nos presentará esta esperada producción desarrollada por los estudios Eidos Montreal. El vídeo se centra en explicar (subtítulos en castellano) a través de diferentes secuencias in-game las principales características del juego, mostrando la mejor manera de enfrentarse a las diferentes situaciones con sigilo, combates, persuasión o pirateo, los beneficios de los aumentos y nos descubre algunos de los personajes que nosotros, como Adam Jensen, nos encontraremos a lo largo de la historia. Uno de esos vídeos que tenéis que ver sí o sí, y que ya podéis hacer directamente vía streaming, o bien a mayor calidad en forma de descarga en alta definición.
Vídeo
Noticia en
HardGame2.
REOelminster
Publicado: Mar May 17, 2011 14:19
Título del mensaje
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Cita:
Square Enix detalla las características especiales de la versión para PC de Deus Ex: Human Revolution
DirectX11, soporte 3D y técnicas de renderizado SSAO aportarán mayor realismo a esta versión
Hace sólo unas semanas adelantábamos el soporte multipantalla y el de DirectX11 para Deus Ex: Human Revolution, en el día de hoy contamos con un comunicado oficial de Square Enix en el que se nos advierte con detalle de todos los elementos con los que contará de forma específica la versión para compatibles del juego.
"La versión PC contará con avanzadas capacidades técnicas tales como el anti-aliasing morfológico o el filtrado de alta calidad en las sombras", señalan sus responsables. "Deus Ex: Human Revolution será compatible con la tecnología AMD Eyefinity que mejorará la experiencia de juego, así como la posibilidad de disfrutar de esta producción en 3D por medio de la tecnología HD3D de AMD. Esta versión del juego que está siendo adaptada por la compañía Nixxes".
"La compatibilidad con la tecnología DirectX11 se podrá apreciar en el efecto de profundidad de campo, así como la técnica de renderizado SSAO, que aportará un mayor realismo a las sombras que se proyectan en los escenarios, entre otros detalles", concluyen.
Noticia en
3DJuegos.
REOelminster
Publicado: Vie May 06, 2011 14:59
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Cita:
Deus Ex: Human Revolution confirma el soporte multipantalla, 3D y de DirectX11
EIDOS Montreal anuncia las diferentes características tecnológicas del videojuego en PC.
Los responsables de Deus Ex: Human Revolution, los chicos de EIDOS Montreal, han hablado con el portal PC Gamer sobre las características con las que contará el videojuego a nivel tecnológico para PC.
"En Deus Ex: Human Revolution veréis personajes muy cercanos con los que interactuar como en momentos como los diálogos", declaró Jurjen Katsman, principal responsable del port a PC. "El empleo de técnicas como `tessellation´ para mejorar su aspecto realmente ayuda a hacer el mundo y los personajes más creíbles, algo que es importante en juego tan fuertemente propulsado por la historia".
"Por lo que respecta a DX11 o a inclusiones específicas de AMD que hemos desarrollado, queremos asegurarnos de que estamos añadiendo al aspecto jugable, y no sin propósito real tras cada una de ellas", asegura Katsman.
¿Cuáles serán estas funcionalidades específicas? Como decimos se tratará de soporte 3D, DirectX 11 así como un soporte para hasta cinco monitores en clave widescreen mediante el empleo de la tecnología AMD Eyefinity.
Noticia en
3DJuegos.
Y los requisitos del juego son:
Cita:
Requisitos Mínimos:
Sistema Operativo: Windows Vista/Windows 7
MicroProcesador: Dual Core 2GHz
Memoria: 1 GB (Windows XP) o 2 GB en (Windows Vista/Windows 7)
Tarjeta de Vídeo: nVidia GeForce 8000 / ATI Radeon HD 2000
Disco Duro: 8,5 GB
Requisitos Recomendados
Sistema Operativo: Windows 7
MicroProcesador: AMD Phenom II X4 o Intel Core 2 Quad
Memoria: 2 GB
Tarjeta de Vídeo: AMD Radeon HD 5850
Disco Duro: 8,5 GB
REOelminster
Publicado: Lun Abr 25, 2011 01:46
Título del mensaje
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Cita:
Deux Ex: Human Revolution concreta los detalles de su edición de coleccionistas
Una figura del protagonista, un pack especial de misiones, armas exclusivas...
En la firme tradición de que todos los grandes videojuegos del año deben traer consigo una Edición de Coleccionistas, EIDOS ha revelado que Deus Ex: Human Revolution también ofrecerá a los fans de la franquicia la posibilidad de hacerse con una versión especial del embalaje con suculentos extras.
Una figura de Adam Jensen, de manos de Play Arts Kai, es el principal incentivo, aunque también se ofrecerá el Explosive Mission Pack con una nueva misión con un cameo de uno de los personajes del juego original, así como armas exclusivas (el M-28 Utility Remote-Detonated Explosive Device (UR-DED), el Linebacker G-87 lanzagranadas de multidisparo, la Huntsman Silverback Double-Barrel Shotgun y el rifle de francotirador SERSR Longsword Whisperhead).
Además habrá 10.000 créditos extra para adquirir mejoras para armas, un DVD con un making of de 44 minutos, la banda sonora del juego, un cómic animado y un libro de arte de 40 páginas.
Noticia en
3DJuegos.
soldier123
Publicado: Mie Abr 20, 2011 01:19
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Pagina sencillamente genial que promociona el juego :
http://www.sarifindustries.com/es/#/home/
viene con un video de una publicidad "ficticia" de Sarif Industries (la encargada de las mejoras bionicas del juego)
*Impresionante
REOelminster
Publicado: Mie Mar 30, 2011 13:56
Título del mensaje
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Cita:
Deus Ex: Human Revolution será como leer una gran novela gráfica, según Eidos Montreal
Jean-Francois Dugas y David Anfossi, director y productor, respectivamente, de Deus Ex: Human Revolution han hablado largo y tendido del que será el primer título de Eidos Montreal y uno de los juegos más esperados de este 2011. Más allá del juego en sí, del que tenéis todos los detalles en el completo avance que publicamos hace escasas semanas, dieron detalles sobre lo que quieren transmitir al jugador y el mundo que nos encontraremos en este nuevo Deus Ex. Según explicaba Anfossi, “Queremos que los jugadores creen una versión personal de Jensen [el protagonista] y decidan su planteamiento. Algunos jugadores podrán pensar, 'este tío no debería matar a esta gente'”.
Por su parte, Dugas comentó lo siguiente: “Estoy muy emocionado porque los jugadores absorban este mundo. Es como leer una gran novela gráfica, pasando páginas. Fue muy importante para nosotros ver a Deus Ex: Human Revolution como una nueva franquicia. Queríamos re-imaginar este mundo. Cuando mirabas los finales de los otros Deus Ex, el futuro parecía muy sombrío. Es un mundo ficticio, es una conspiración ficticia, pero está influenciada por hechos reales que descubrir. No quiero entrar en detalles, pero reconocerás cosas del mundo real, así como elementos fantásticos. Quizás vayas a lugares que no existan, necesariamente, pero que alguna gente cree que existen”. Tras estas declaraciones, el director del proyecto sentenció lo siguiente: “Los fans más hardcore van a tener que hacer conexiones una vez analicen el juego. Los nuevos fans no sentirán nada detrás. Este juego es un todo por sí solo”. Recordad que Deus Ex: Human Revolution verá la luz el 26 de agosto en PC, PlayStation 3 y Xbox 360.
Noticia en
HardGame2.
REOelminster
Publicado: Mie Mar 09, 2011 15:50
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Cita:
Eidos confirma la fecha de lanzamiento para Deus Ex: Human Revolution
Estará disponible en Europa el 26 de agosto.
Tal como habían adelantado cadenas de tiendas como EB Games, Gamestop y GAME, el esperado Deus Ex: Human Revolution saldrá en el mes de agosto.
Eidos Montreal ha confirmado via Twitter que el videojuego se lanzará el 23 de agosto en Estados Unidos y el 26 del mismo mes en Reino Unido.
Fuente:
3DJuegos.
REOelminster
Publicado: Mie Ene 19, 2011 15:31
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Cita:
Deus Ex: Human Revolution tendrá distintos niveles de dificultad
Finalmente no contará con dificultad adaptable al jugador.
El año pasado el director de marketing de Eidos, Matt Birch, dijo en una entrevista que la dificultad de Deus Ex: Human Revolution sería dinámica, es decir, que se adaptaría al jugador según su progreso en el juego.
Ahora, el productor del juego, David Anfussi, desmiente dicha información, tal como ha señalado al medio PC Gamer: “No sé quien dijo eso, pero esa persona estaba bebida o no trabajaba aquí. No. Tenemos tres niveles de dificultad: fácil, medio, y difícil. No hay adaptación del nivel de dificultad, no tenemos nada como eso”.
Deus Ex: Human Revolution aparecerá en PlayStation 3, PC y Xbox 360 durante el segundo semestre del año.
Cita:
EIDOS confirma una duración de 25 horas para Deus Ex: Human Revolution
El número de horas, no obstante, dependerá del perfil de usuario.
El último número de la revista PC Gamer asegura que Deus Ex: Human Revolution dura unas 25 horas, información que ha sido confirmada por las declaraciones de los responsables de su producción en la propia revista.
Explicando que algunos testeos se llevaron a cabo en seis días de una semana, David Anfossi, productor del título, aseguró lo siguiente. "Hasta ahora con ellos jugando unas seis horas cada día, la mayoría de ellos no tuvieron tiempo de completar el juego".
¿Esa diferencia de horas? Dependiendo del perfil de jugador. "Los usuarios que son de tipo casual, están más acostumbrados al estilo de juego: corredor, secuencia de vídeo, corredor secuencia de vídeo... Durante un tiempo lo juegan así, pero de repente el mundo del juego se abre ante los jugadores y empiezan a ser más creativos".
Noticia en
3DJuegos.
REOelminster
Publicado: Mie Dic 22, 2010 15:32
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Deus Ex: Human Revolution se retrasa
Se lanzará a partir de abril de 2011.
Malas noticias para los fans del rol y la acción. Deus Ex: Human Revolution no cumplirá con lo prometido y no se lanzará el día 8 de marzo de 2011 como estaba previsto, sino más tarde.
Concretamente se pondrá a la venta dentro del año fiscal 2011 de EIDOS y Square Enix, lo que supone que su lanzamiento se producirá en un momento por determinar entre el mes de abril del 2011 y el de marzo del 2012.
"Hemos decidido dedicar tiempo de desarrollo adicional a pulir nuestro juego Deus Ex: Human Revolution, resultando en un cambio de planes en nuestro momento de lanzamiento dentro del presente año fiscal, y desplazándolo al próximo", asegura el vocal de la empresa.
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3DJuegos.
REOelminster
Publicado: Mie Dic 01, 2010 15:37
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Cita:
Deus Ex: Human Revolution concreta su Edición para Coleccionistas
Libro de arte, DVD bonus y novela gráfica en movimiento.
Square Enix ha anunciado que Deus Ex: Human Revolution estará disponible en el momento de su lanzamiento en una edición estándar, así como en una "Augmented Edition" -"Edición Aumentada"- que ejercerá a modo de Edición para Coleccionistas.
Esta versión especial estará disponible para PC, PlayStation 3 y Xbox 360, y traerá consigo un libro de arte así como un DVD de bonus con un making-of, tráilers, la banda sonora y un storyboard animado de uno de los tráilers a modo de novela gráfica.
La "Augmented Edition" costará 10 dólares más que la versión estándar, lo que se traducirá en un precio de 69,99 dólares en consolas y de 59,99 dólares en PC.
Noticia en
3DJuegos.
Y algúnos detalles más desde
HardGame2
Cita:
Desvelados los detalles de la campaña de reserva de Deus Ex: Human Revolution
Eidos-Montreal acaba de anunciar los detalles de la campaña de reserva de Deus Ex: Human Revolution en Europa, pudiéndose reservar el juego en dos ediciones, la Edición Estándar (incluye el contenido descargable Misión Explosiva) o la Edición Augmented. Próximamente se confirmará, a través de la web oficial del juego, los detalles de las cadenas de venta en España que llevarán a cabo la campaña de reserva. El contenido descargable Misión Explosiva incluye una misión completamente nueva con la aparición de uno de los personajes que aparecieron en el Deus Ex original, junto al Dispositivo de Apertura Automática, el Dispositivo de Detonación Remota de Explosivos M-28 (UR-DED) y el lanzagranadas de múltiples disparos Linebacker G-87. La Edición Augmented incluye la misma misión descargable, 10.000 créditos extra para comprar o actualizar armas, además de la Escopeta de Doble Cañón Huntsman Silverback, el rifle francotirador con silenciador SERSR Longsword Whisperhead, el lanzagranadas de múltiples disparos Linebacker G-87, el Dispositivo de Apertura Automática y el Dispositivo de Detonación Remota de Explosivos M-28 (UR-DED), a lo que se suma un DVD con contenidos exclusivos como un making of del juego de 44 minutos, la banda sonora, un cómic animado (adaptado de la serie oficial de DC), tráilers, el storyboard animado y un libro de arte de 40 páginas.
REOelminster
Publicado: Vie Nov 19, 2010 15:23
Título del mensaje
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Cita:
Deus Ex: Human Revolution se destapa en su primer vídeo íntegramente in-game, y nuevos detalles
Después de ponernos los dientes muy largos con los diferentes tráilers lanzados hasta la fecha, Square Enix y los estudios Eidos Montreal al fin se han decidido a mostrar las primeras secuencias, íntegramente in-game, de Deus-Ex: Human Revolution, título que promete ser uno de los primeros grandes bombazos para el próximo 2011. Uno de esos vídeos que no deberíais perderos y que podéis ver tanto vía streaming, o bien descargar en alta definición. [...]Además, también nos han llegado nuevas imágenes que podéis ver en la galería.
Vídeo
Imágenes
Cita:
Preguntas y respuestas tráiler de juego de Deus Ex Human Revolution
1- ¿Cada decisión (elección que se realiza en el juego para progresar en la partida) aparece presentada de forma clara antes de tomarla?
No, definitivamente no. Algunas decisiones se presentarán de forma que sus consecuencias sean obvias, pero muchas estarán más o menos ocultas en los desafíos que afrontará el jugador a lo largo del argumento. En función de sus reacciones, las posteriores consecuencias variarán. No quisimos hacer un juego en el que todas las elecciones sean casi telegráficas, porque haría que este proceso se centrará en la intención del jugador de mejorar su personaje más que en sumergirse en la fantasía del juego. Es mucho más sutil que en otros juegos.
2- ¿Encontraremos en el juego, libros, nuevos terminales ATMs, etc.? ¿se verán repercutidos por nuestra propias decisiones?
El jugador se encontrará muchas cosas para leer, como periódicos, eBooks, etc. Desgraciadamente hemos tenido que quitar los ATMS porque nos estábamos quedando sin tiempo.
3-¿Cuantos artículos podrá portar Adam? ¿Excluirán las armas?
Depende del tamaño del inventario. Si invierte en él, podrá transportar muchos artículos, por el contrario, si no lo hace, tendrá que tomar complicadas decisiones acerca de con qué cosas quedarse o no. Incluye todos aquellos elementos relacionados con el argumento.
4- En relación al sistema de Aterrizaje Icarus: ¿hay algún tipo de investigación o avance tecnológico realizado en el que se base este concepto de implante? ¿Cómo funciona?
El sistema de Aterrizaje Icarus es un discreto implante quirúrgico biomecánico en la parte baja de la espalda, ligeramente por encima del coxis, en la base de la columna vertebral. El dispositivo tiene instalado un sensor de aceleración en bajada; en caída libre la unidad activará automáticamente el patentado sistema de Seguridad de Caídas de Gran Altura, un decelerador de EMF (campos electromagnéticos) generará un campo de lentes electromagnéticas, proyectado de forma descendente al plano de caída. Este campo le impulsará al jugar en sentido contrario al campo magnético de la tierra y permitirá al usuario descender a una velocidad más razonable, dando la posibilidad de caer desde casi cualquier altura y realizar un aterrizaje seguro.
5 – Los implantes son permanentes una vez instalados o ¿podrán, los jugadores, utilizarlos a su antojo o quitarlos?
Son permanentes.
6 ¿Cómo actúan implantes, como la espada Claymore, cuando Adams lleva puesto el abrigo?
Hay huecos en su abrigo que permitirán que la espada funcione perfectamente.
7- ¿Cómo se han segmentado los implantes en los cuatro pilares de los que hemos hablado?
Se han dividido en diferentes categorías, como Cráneo, Brazos, Piernas, Torso, etc.
8- ¿Cuáles son los implantes con los que Adam empezará?
Los agarres simples, IFF, Prótesis de Retina, habilidades básicas de piratería informática y el Infolink.
9 - ¿Cómo funciona la regeneración de salud? ¿Qué la desencadenará y con qué rapidez funcionará y si utilizará energía?
Cuando el nivel de salud decrezca, si el usuario está siendo golpeado durante “X” segundos, entonces comenzará a regenerarse lentamente. No es tan rápido como en juegos como Halo o CoD. El jugador necesitará permanecer alejado de la zona de fuego o, de lo contrario, no durará mucho. Cuando se halle en problemas, puede utilizar los consumibles (si dispone de algunos) para reponerse más rápidamente o para incrementar la salud cuando ésta se halle al completo.
10- ¿Habrá almacenes de armas donde comprar munición y herramientas?
Sí, habrá algunos comerciantes ocultos que ofrecerán diferentes tipos de armas y elementos. El jugador tendrá que encontrarlos.
11-Si los jugadores escogen cierto estilo al jugar, presumiblemente habrá mucha piratería informática a lo largo del juego. Partiendo de la base de que parecería un complicado juego de hackers (y presumiblemente de una duración considerable) ¿qué habéis hecho para asegurar que no resulte muy tedioso con el paso del tiempo?
Cada sesión de piratería informática es diferente. En función de los diferentes implantes que posea el jugador, las posibilidades de las rutinas variarán y lo detectarán. Y, cada vez, necesitará adaptarse a lo que vaya sucediendo. También, hay algunas recompensas (créditos, virus informáticos, etc.) que podrán conseguir, pero siempre será controlado por el sistema de rutinas que atrapará al jugador. Por ello, se convierte en un juego de adaptación y en cómo los riesgos desafiarán al usuario para conseguir recompensas adicionales.
12 - ¿Podrá el jugador recoger todas las piezas de trastos y materiales de todo tipo como en DX1 y utilizarlas para distraer a los enemigos o algo parecido?
El jugador podrá usar diferentes tipos de objetos para distraer a los personajes no jugables. Si te refieres a cosas como un lápiz o cristales la respuestas es que no. Hemos planificado un entorno de juego rico y pleno de detalles por descubrir, así que tuvimos que hacer una serie de concesiones en términos de posibilidades en la interactividad de los objetos, con el fin de mantener una buena tasa de frames por segundo en pantalla.
13 - ¿Por qué se han quitado las ganzúas, las BE Cells y las herramientas multiusos?
Queríamos darle mayor protagonismo a la piratería informática. Y partiendo de la base de que teníamos muchas características a desarrollar en este juego, tuvimos que centrarnos y en el camino perder algunas cosas como las ganzúas y las herramientas multiusos.
14- ¿Volverá el tema central de Deus Ex en esta entrega?
Quizás...
15 - ¿Podemos utilizar nuestro porta armas en Deus Ex Human Revolution?
Claro. Deus Ex no es el típico juego de disparos que únicamente trata de derribar enemigos. Nuestra aventura nos llevará a lugares civilizados en los que las pistolas no son bienvenidas. Por ello, portarlas de forma discreta hará que la gente quiera hablar con el jugador. ¿Quién hablaría con alguien que le está apuntando con una pistola a la cabeza?
Fuente:
HardGame2.
REOelminster
Publicado: Mar Ago 31, 2010 13:23
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Cita:
EIDOS tratará de capturar el "poder" del Deus Ex original con la nueva entrega
"El jugador quiere sentirse inteligente sobre su experiencia (...). Eso es lo que queríamos capturar de nuevo aquí".
Jean-Francois Dugas, ejecutivo de EIDOS y director de Deus Ex: Human Revolution, ha hablado con el magazín XBW sobre el desarrollo de la nueva entrega de las series y de la influencia que tendrán las anteriores.
"El primer Deus Ex fue uno de los primeros juegos que realmente unía todo ese tipo de decisiones para los jugadores, y creo que a fin de cuentas eso es algo que todos ellos buscan", declaró Dugas.
"El jugador quiere sentirse inteligente sobre su experiencia, quiere sentir: `pensé en ello, ¡y funcionó!", comentó el ejecutivo. "Eso es lo que hacía a Deus Ex tan poderoso, y eso es lo que queríamos capturar de nuevo aquí".
Noticia en
3DJuegos.
REOelminster
Publicado: Dom Ago 22, 2010 18:44
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Cita:
Eidos ya ha empezado a trabajar en DLC para Deus Ex: Human Revolution
Serán “una extensión” del propio juego.
En los últimos tiempos ya es bastante habitual que la compañías trabajen en contenidos descargables o DLC para sus distintos juegos, aunque es algo menos habitual que mucho antes del lanzamiento del videojuego ya se encuentren inmersos en ellos.
Este es el caso de Deus Ex: Human Revolution, que según la propia Eidos Montreal, ya cuenta con distinto DLC en preparación a pesar de que el juego no llegará hasta el año que viene.
“Sí, hemos empezado a trabajar en DLC. Serán una extensión de Deus Ex: Human Revolution. Yo y [Jean-Francois] Dugas, el director del juego, empezamos a trabajar en ello”, señala David Anfossi al medio británico Videogamer.
Recordemos que Deus Ex: Human Revolution saldrá para PlayStation 3, Xbox 360 y PC a primeros del 2011.
Noticia en
3DJuegos.
Riojano2002
Publicado: Jue Ago 19, 2010 07:50
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Humm No creo que todas sean secuencias de juego, sino mas bien cinemáticas. En general tiene buena pinta, aunque habrá que esperar para el resultado final...
Yo estuve jugando al primero y apenas guardo un vago recuerdo de él... ¿es continuación del primero o es independiente? ¿Sigue habiendo las funciones esas de mejora? (por el aspecto de "sombra" que tiene el prota en alguna de las imágenes, parece que sí)
Ancalagon
Publicado: Mar Ago 17, 2010 11:01
Título del mensaje
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Tiene cosas el video que me recuerda a los Splinter Cell.
A ver si eso de romper los muros para pegarle al que está en el otro lado no sólo se haga en cinemáticas.
Namárië.
REOelminster
Publicado: Mar Ago 17, 2010 10:02
Título del mensaje
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Cita:
El tráiler in-game de Deus Ex: Human Revolution, en castellano
El pasado fin de semana os mostramos el primer tráiler con secuencias in-game de Deus Ex: Human Revolution, título que será una de las apuestas de Square-Enix en esta próxima Gamescom 2010, pues emprende ahora sus últimos meses de desarrollo antes de su salida a principios de 2010. Desde Square-Enix han tenido la genial idea de remitirnos el citado vídeo, pero acompañado de subtítulos en castellano, para que así podáis entender las pinceladas de la historia que comentan durante dicho clip.
Vídeo
Fuente:
HardGame2.
demian14
Publicado: Mie Ago 04, 2010 02:16
Título del mensaje
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Sehh, yo jugue al Conviction y es un juego que no tiene perdida para los que juegan rol.
Ancalagon
Publicado: Mar Ago 03, 2010 23:13
Título del mensaje
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Un amigo me ha hablado maravillas de los anteriores y el trailer de es muy chulo (como todos los trailers).
Sólo por la historia ya me llama la atención.
Namárië.
REOelminster
Publicado: Mar Ago 03, 2010 22:10
Título del mensaje
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No hay confirmacioón oficial ni nada (y el el tema de fechas ya sabemos como va..) pero se dice que la salida a la venta sería en febrero del 2011.
Cita:
Según Steam Deus Ex: Human Revolution estará a la venta en febrero de 2011
Primeras pistas sobre cuándo podría ponerse a la venta la esperada reinvención de las series.
La noticia dista mucho de ser una confirmación oficial, de modo que hay que tomarla con cierta prudencia, pero la plataforma de Valve, Steam, ha anunciado que Deus Ex: Human Revolution se pondrá a la venta en febrero de 2011.
La noticia gana enteros al tener en cuenta que Square Enix ya reveló en su momento que el título llegaría a las tiendas a comienzos de 2011.
Noticia en
3DJuegos.
Serpol
Publicado: Lun Jul 05, 2010 22:18
Título del mensaje
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Cita:
Nuevas ilustraciones y detalles de Deus Ex: Human Revolution
Un universo Ciber-Renacentista que llegará en 2011
Square Enix ha distribuido nuevas ilustraciones y detalles de Deus Ex: Human Revolution, que llegará a PC, PlayStation 3 y Xbox 360 en 2011.
El juego está ambientado 25 años antes de la historia original, y protagonizado por Adam Jensen, un especialista en seguridad privada que es contratado para proteger los intereses de una de las mayores corporaciones biotecnológicas del momento, que tiene sus dudas acerca de la ética de la neuroprótesis. Tras resultar herido en un ataque a las instalaciones le tienen que aplicar implantes biomecánicos, sin consultarle esta importante decisión. A partir de ese momento, su motivación será perseguir la verdad y descubrir quién atacó las instalaciones y el porqué.
Deus Ex: Human Revolution mezcla acción y rol, con toques de sigilo, combate y conversaciones -que tendrán consecuencias- en un mundo abierto. El jugador podrá personalizar y mejorar las habilidades del héroe, y elegir entre un gran arsenal, también modificable. La historia está envuelta en conspiraciones y engaños, y llevará a Adam por múltiples localizaciones de todo el planeta.
Noticia extraída de
Vandal Online
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Serpol
Publicado: Vie Jun 04, 2010 22:51
Título del mensaje
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Cita:
Nuevo tráiler de Deux Ex: Human Revolution
Eidos Montreal muestra el retorno de la saga
Eidos ha distribuido un nuevo tráiler de Deus Ex: Human Revolution, el que mostrará a todos los asistentes a la feria E3, donde el juego no estará en versión jugable, sino a puerta cerrada, solo para unos pocos medios.
Esta nueva entrega de la saga ideada por Warren Spector, siempre reñida con las ventas pero muy apreciada por los jugadores, es una precuela de los acontecimientos de Deus Ex 1 y 2, ambientada unos años antes, cuando comienzan los implantes cibernéticos y biotecnológicos. Llegará, como se anuncia en el tráiler, a lo largo de 2011.
Trailer
Noticia extraída de
Vandal Online
.
Serpol
Publicado: Mar Jun 01, 2010 13:54
Título del mensaje
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Cita:
Nuevas imágenes de Deus Ex: Human Revolution
Pertenecen al próximo tráiler del juego
Eidos ha distribuido nuevas imágenes de Deus Ex: Human Revolution, la tercera parte de la saga Deus Ex, que llegará en unos meses a las tiendas para PC, Xbox 360 y PlayStation 3. Las capturas, generadas por ordenador en la división de secuencias de Square Enix, pertenecen al próximo tráiler del juego, que se mostrará en los próximos días.
Desarrollado por el estudio de Eidos en Montreal, esta tercera parte del juego ha sido mostrada en la Games Developers Conference. El juego tiene lugar en el año 2027, 25 años antes de los sucesos del primer Deus Ex y la aventura de JC Denton. En esta época, se están produciendo enfrentamientos entre los humanos "normales" y aquellos que tienen aumentos biotecnológicos.
Noticia extraída de
Vandal Online
.
Serpol
Publicado: Lun Mar 15, 2010 22:26
Título del mensaje
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Cita:
El nuevo Deus Ex no tendrá multijugador
Human Revolution se centrará en el modo campaña
Deus Ex: Human Revolution, tercera parte de la saga ideada por Warren Spector, no tendrá multijugador, según se ha desvelado en la Games Developers Conference, donde se mostró el primer tráiler y las primeras imágenes de este desarrollo de los estudios de Eidos en Montreal.
Jean-Francois Douglas, director del juego, explicó al medio americano IGN que el título no tendrá multijugador porque el equipo, fiel a la tradición de los anteriores de la saga, quiere centrarse en el modo campaña.
"Deus Ex: Human Revolution es un juego para un solo jugador. Siendo el primer proyecto de nuestro estudio de Eidos en Montreal, y siguiendo fielmente el legado de Deus Ex, el equipo de desarrollo quería centrarse únicamente en la experiencia para un solo jugador y asegurarnos de estar a la altura ahí".
Noticia extraída de
Vandal Online
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