Si este es el segundo planeta que visitas, Dantooine incluido, tendrás que combatir con Calo Nord y cuatro de sus secuaces. Si es el cuarto planeta, Dantooine incluido, entonces tendrás que combatir con Darth Bandon y dos jedis oscuros (a Calo ya te lo habrás encontrado en Dantooine entonces). La estrategia básica en ambos casos es la de acabar con los secuaces, que son menos resistentes y pueden ser bastante molestos, para finalmente concentrar todos tus esfuerzos en Calo o Darth. Son muy interesantes también los objetos que dejan. Calo deja la mejor armadura para no Jedis del juego, y Darth deja un sable doble láser que puede convertirse en el mejor sable de luz del juego.
Suministros menguados
Cuando llegamos a Kashyyyk, Zaalbar nos informa de que los suministros han bajado más de lo que deberían. Cuando vamos a investigar comprobamos que faltan suministros, pero no es cosa de ningún animal, pues los suministros están todos envasados y el culpable se ha entretenido buscando la comida que quería ingerir. Por mucho que investigamos no descubrimos nada. Después de salir de la habitación de suministros notamos como si alguien nos siguiese, pero al volvernos no encontramos a nadie.
Cuando vuelves a la nave, al ir de un lado hacia otro, si pasa cerca de los suministros escucharás que hay alguien allí. Cuando entras pillas infraganti a una niña a bordo, una polizona. Ya sabes por que los suministros han menguado sin razón aparente.
Una extraña polizona
Al parecer la chica no habla el basic galáctico y nadie de la nave quiere ayudarte así que te las tendrás que arreglar tú solito. Para ello deberás de intentar aprender el idioma que habla la chica, que parece ser el mandaloriano, seguramente sabrá el idioma pero no sabe utilizarlo.
Para aprender el idioma hay que tener un poco de paciencia y elegir las opciones correctas, en caso de que falles volverán ha aparecer de nuevo hasta que vayas avanzando en al conversación.
Cuando acabas la conversación descubre que la joven se llama Sasha y que fue secuestrada por los mandalorianos, aprendió algo de su lengua y se escapó en cuanto pudo, yendo a parar al Halcón de Ébano. Al parecer su hogar natal es Dantooine y tal vez alguien allí podría ayudarla.
Cuando viajamos a Dantooine encontramos a un twi´lek llamado Lur Arka Sulas que estaba buscando a una muchacha llamada Shasha, por aquel entonces no sabíamos de que hablaba, pero probablemente este polizona sea la chica que buscaban. Así que en cuanto desembarcamos del Halcón de Ébano vamos en busca del twi´lek para decirle que la hemos encontrado. Tras verla nos dice que es la niña que buscan y con esto habrás completado la búsqueda.
Deuda de honestidad
El comerciante Eli Gand retiene a Matton Dasol como sirviente. Al parecer la tripulación de Matton se marchó de Kashyyyk por la noche para evitar pagarle la reparación a Eli.
De camino al Bosque Sombrío Inferior te encuentras con los restos de un droide, cuya memoria revela los últimos momentos de violencia vividos por sus compañeros. Alguien llamado les tendió una emboscada y las víctimas también hablaron de un tal Matton. Parece que mentía cuando hablaba de aquellos acreedores que le huían. Seguramente a Matton estaría muy interesado en ella.
Un jefe en apuros
Chunndar, el jefe de los wookiees, ha apartado de tú lado a su hermano Zaalbar y te pide que mates a un wookiee loco en las Tierras Sombrías. Gorwooken te espera bajando por el Gran Sendero y te indicará como adentrarte en el bosque.
Gracias a Jolee Bindo has podido pasar el campo repulsor Czerka y puedes proseguir tu búsqueda del supuesto wookiee loco que Chunndar te mandó matar.
Encontrarás al supuesto wookiee loco al este de las Tierras Sombrías Inferiores, se llama Freyyr y nada más vernos nos atacará a pesar de los intentos de Joliee por que le reconozca. Cuando este apunto de morir la lucha terminará y Freyyr se rendirá a sus captores Czerka. Debes de sacarle de su error y decirle que no eres un cazador furtivo sino un forastero que viene a ayudar. Tendrás que informarle que vienes con Zaalbar, y que él está contigo por una deuda de honor que debe de saldar. Tras esto Freyyr aceptará escucharte y también hablará.
Nos contará como Zaalbar fue desterrado y como Chunndar lo utilizó, también nos dirá que la única posibilidad de enmendar todo lo ocurrido es recurrir a los ritos ancestrales pero para ello necesita una reliquia que se perdió hace mucho tiempo, el cuchillo de Bacca. Al parecer este cuchillo desapareció en el último rito que hicieron los wookiees y no se ha vuelto a saber nada de ella.
Para conseguir este cuchillo debemos de viajar al sur de las Tierras Sombrías Inferiores desde donde dejamos a Freyyr. Allí nos encontraremos con unas cuantas víboras kinrath a las que deberemos de matar, y una de ellas nos dejará como restos su cadáver, el cual debermos de coger. Un poco más adelante encontraremos un lugar que los wookiees utilizaban para sus ritos ancestrales, y tal y como nos indican el marcador ritual deberemos de colgar el cuerpo de la víbora en la parra colgante que hay delante nuestras. En esos momentos aparecerá la bestia ancestral a la que deberemos de derrotar para poder obtener el cuchillo de Bacca.
Al indagar en su cuerpo encontramos la hoja del cuchillo que al parecer se había quedado albergada en el costado de la bestia. Aunque debería de ser doloroso la hoja sólo causó daños superficiales, incluso la piel ha crecido alrededor de la herida. El único desperfecto es la ausencia del puño. Es evidente que la espada se rompió cuando la hoja penetró en la criatura. Ahora deberemos de llevar la hoja a Freyyr.
Al devolverle la espada de Bacca a Freyyr se marchó para reunir refuerzos para destronar a su hijo Chunndar. Cuenta con tú apoyo y te esperará en el salón del trono del poblado wookiee.
Al subir de las Tierras Sombrías un wookiee te está esperando para que te reúnas con Freyyr en el salón del trono. Aunque intentas que las cosas se solucionen sin el derramamiento de sangre, es imposible evitar el conflicto y al final tendrás que luchar contra Chunndar, unos guardias Czerka y los wookiees leales a Chunndar. Pero a tú lado estarán Zaalbar y Freyyr. Una vez hayas ganado la lucha Freyyr volverá a ser jefe entre los wookiees y no permitirá que la Czerka Corporation se lleven a más de los suyos.
Como recompensa por su ayuda y a petición de Zaalbar nos da la espada de Bacca, antigua reliquia de los wookiees.
Un wookiee perdido
Después de hablar con el jefe wookiee, en vez de obedecerle e irte de su pueblo, mira el mapa y entra en el hogar de Woorwill. Habla con él y te contará que está preocupado por que un miembro de su tribu ha desaparecido. Sus amigos Jaarak y Woorwill le esperan ansiosos, pero nadie da con el desaparecido Rorworr.
Cerca de la casa de Jolee encontrarás el cadáver de Rorworr. Sobre su cadáver había un panel de datos que demuestras su relación con los traficantes de esclavos, además de una aljaba que seguramente pertenece a quien lo asesinó.
Cuando llegas al hogar de Woorwill para darle la noticia averiguas que la aljaba era de Jaraak, al parecer este lo mató por que Rorworr estaba comerciando con esclavos, pero te pide que no se lo digas a Woorwill que Rorworr era traficante de esclavos. No ha presentado ninguna defensa y espera su juicio ante Worrroznor, el Poseedor de las Leyes.
Al hablar con Worrroznor sobre la muerte de Rorworr, el Poseedor de las Leyes convoca a Woorwill por ser su pariente más cercano y a Jaraak por ser el autor del crimen. A este último se le acusa de asesinato y se le da la oportunidad de defenderse, se declara culpable sin decir nada más de forma que Rorworr quede en la mente de todos como el honorable wookiee que parecía ser, pero tu puedes ayudarle si quieres. Si no lo haces esto te llevará al lado oscuro de la fuerza, pero si lo haces obtendrás puntos hacia la luz de la fuerza además de llevarte una buena recompensa por defender a Jaraak, puesto que Rorworr era rico y tú has declarado en el juicio te corresponde una parte de su riqueza. Y con la declaración de Jaraak como culpable o inocente dependiendo de lo que hayas echo acaba esta misión.
Mapas de Estrellas: Kashyyyk
El jefe wookiee Chunndar te ha pedido que bajes a las Tierras Sombrías y le hagas un favor. Así podrás buscar también el Mapa de Estrellas.
Una vez acabada la búsqueda La petición de Jolee, este se unirá al grupo guiándonos las Tierras Sombrías Inferiores, que es donde se encuentra el Mapa de Estrellas.
En lo más profundo de las Tierras Sombrías Inferiores encontrarás un ordenador que guarda el Mapa de Estrellas. Al llegar te escaneará y te comunicará que coincides con los patrones que tiene en memoria, por lo que puedes intentar pasar la evaluación y obtener así el Mapa de Estrellas de Kashyyyk.
La evaluación consistirá en una serie de preguntas a las que tendrás que responderle una forma adecuada, estas respuestas se compararán a un patrón que tienen en memoria, si es igual pasarás la evaluación, sino los sistemas de defensa se activarán.
Resulta que el patrón que el ordenador tiene en memoria son las respuestas que daría alguien del lado oscuro, alguien como Raven y Malak, que según las fechas que nos indica el ordenador, son las fechas en las que ellos estuvieron en este planeta y serían ellos los que introducirían el patrón. Por esto, quien sea del lado oscuro debe responder de acuerdo a lo que le indica su naturaleza, es decir, buscar sólo el beneficio personal o la victoria a cualquier precio. Mientras que si eres un heraldo de la luz deberás de responder erróneamente a las preguntas, es decir, contestar con respecto a lo que representas, honradez y mirar por los demás.
Si respondes correctamente a las preguntas ganarás puntos del lado oscuro, mientras que si respondes erróneamente ganarás puntos del lado de la luz y se activarán las defensas. Una vez acabado con los dos droides guardianes el ordenador reconocerá en la batalla que cumplimos con el patrón y nos dejará ver el Mapa de Estrellas de Kashyyyk.
La petición de Jolee
Al poco de avanzar por las tierras sombrías te encontrarás con Jolee, un veterano Jedi que te hace una petición, que saques a unos furtivos de la Czerka de las Tierras Sombrías, al noreste de su campamento. Tras este pequeño trabajillo se unirá a ti y te promete ayudar a Zaalbar las "barreras que se interpongan en tú camino".
Al encontrar a los furtivos tienes tres opciones:
La primera será hablar con el jefe de los furtivos y provocarle en la conversación de forma que nos ataque y acabar con ellos.
La segunda opción será aceptar el trabajo que nos propone el jefe de los furtivos y ponernos a cazar a los Tach. Una vez cazados los suficientes los furtivos desaparecerán.
Estas dos opciones nos acercaran al lado oscuro.
Y la tercera y última será sobornar o persuadir a los miembros de la Czerk Corporation encargados de custodiar los dispositivos sónicos para que nos den los códigos que las desactiven, de esta forma, una vez desactivemos dos de ellas, aparecerá una bestia que les hará huir fuera de las Tierras Sombrías.
Ahora vuelve a comunicarle a Jolee que has terminado la misión que te encomendó y se unirá a tú grupo. De esta forma te guiará a las profundidades de la Tierra Sombrías.
Cazadores ocultos
Un grupo de mandalorianos está en las Tierras Sombrías, entrenando nuevos reclutas y atacando a criaturas desarmadas. Además tienen generadores de camuflajes en la swoop para facilitarles la labor.
Una vez hallas acabado con los dos grupos de mandalorianos que rodean los cadáveres de los wookiees asesinados, vuelve a las swoops para introducirles los paneles encontrados en los cadáveres de los mandalorianos. En ese momento aparecerá el líder de los asesinos mandalorianos al que tendrás que eliminar. Una vez muerto vuelve a hablar con Grrrwahrr a darle la buena noticia para acabar la misión.
Por cumplir la misión Grrrwahrr nos recompensa con el símbolo de su clan pues le hemos ayudado a que sus compañeros estén en paz. Este amuleto significa respeto por parte de los wookiees.
Genoharadan
Cuando vuelves de regreso a la plataforma Czerka para ir a tú nave, un extraño twi´lek llamado Senni Vek te aborda en el camino diciéndote que se te ha caído un panel de datos, que al parecer es tuyo. Una vez aceptemos cogerlo, leemos el panel y encontramos que hay una petición de ayuda por parte del planeta Manaan, quien nos requiere que acudamos sólo allí. Esta búsqueda continúa en Manaan.