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Bienvenidos:

Aquí podéis encontrar TODOS los libros de los REinos Olvidados. El hecho de que nuestro clan sea por y para los hispanohablantes, doy por sentado que los únicos títulos que pondré serán los que estén traducidos al castellano y los que vayan a sacar.

Esta sección ha sido creada a partir del esfuerzo de muchas personas a las que quisiera agradecer su colaboración:
Karsus y Wulfgar por haber puesto sus comentarios cuando aun iban en la web, a Serpol por haber coordinado el escaneo de portadas y los que colaboraron escaneando (Palta (6), Serpol (19), Devanos (26), Sir Balto (8) y Vladimir (3)), a Artemis por las labores de webmaster, a Alice Picard por dejarme usar sus dibujos, a todos los que postean en el foro dando su opinión de los libros que se han leido y a todos los que leeis este apartado y haceis que nuestro trabajo haya merecido la pena.

Todos los comentarios hechos por mi son personales, cada uno puede tener su opinión, favorable o no. También, a todos aquellos que no hayan leído algún libro, les recomendaría que no leyesen el comentario hecho por mi u otros colaboradores, ya que desvela algo de trama. Pues bien, quedáis sobre aviso.

Kimmuriel

Nota: todos los títulos los publica TIMUN MAS (Los precios pueden variar según la tienda de adquisición).


Proximos lanzamientos:

La programación de Reinos Olvidados para 2006 en principio es la siguiente:
  - Se terminará la trilogía de los Archimagos.
  - Saldrá un nuevo libro de edición para coleccionistas: un estuche de la primera trilogía El Elfo Oscuro con las nuevas portadas que ha hecho Wizards.
  - Promise of the Witch King, con Entreri y Jarlaxle como protagonistas.

Como podeis apreciar, no tenemos todos los datos de los próximos lanzamientos, aunque intentaremos pulirlos en cuanto tengamos mas detalles. Seguiremos informando de nuevas novedades...



Drizzt DoUrden, por Alice Picard.
Una fotillo de nuestro drow preferido,
después de mí, claro (jeje).
Artwork - Alice Picard.



Librerías en la red:

Debido a que muchos de estos libros se publicaron hace años (algunos hace ya 15 o más años) es posible que estén descatalogados o que te sean difíciles de encontrar en tu población. Por ese motivo, os dejamos aquí una serie de enlaces a librerías en red en las que podeis tratar de conseguirlos a través de Internet.
  - Todo Colección.net.
  - Iber Libro.com.
  - Libro Usado.com.


Guía rápida de los títulos:

Primera trilogía del elfo oscuro
    I - La Morada
    II- El Exilio
    III - El Refugio
Trilogía del valle del viento helado
    I - La Piedra de Cristal
    II - Ríos de Plata
    III - La Gema del Halfling
I - El Legado
Segunda trilogía del elfo oscuro
    I - Noche sin Estrellas
    II - Cerco de Oscuridad
    III - Luz en las Tinieblas
Sendas de Tinieblas
    I - El Estigma de Errtu
    II - La Columna del Mundo
    III - El Siervo de la Piedra
    IV - El Mar de las Espadas
Las Espadas del Cazador
    I- Los Mil Orcos
    II- Los senderos de la Muerte
    III- Las Dos Espadas
La Guerra de la Reina Araña
    I - Desintegración
    II - Insurrección
    III - Condenación
    IV - Extinción
    V - Aniquilación
    V - Resurrección
Liriel, la Elfa Oscura
    I - La Hija de la Casa Baenre
Trilogía de Elminster
    I - Elminster, la Forja de un Mago
    II - Elminster en Myth Drannor
    III - La Tentación de Elminster
Trilogía de Cormyr
    I - Cormyr
    II - Las Siete Plagas
    III - La Muerte del Dragón
Los Arpistas
    I- La Venganza Elfa
    II - Canción Élfica
    III - Sombras de Plata
    IV - El Bastión del Espino
    V - Las Esferas de Sueños
Trilogía Reinos Olvidados
    I - El Tatuaje Azul
    II - El Espolón del Wyvern
    III - El Cántico de los Saurios
Trilogía Maztica
    I - Yelmos de hierro
    II - Erixitl de Palul
    III - Qotal y Zaltec
Trilogía De Moonshaes
    I - El Pozo de las Tinieblas
    II - El Dios de la Muerte
    III - La Venganza de Bhaal
Trilogía Avatar:
    I - Las Tablas del Destino
    II - Tantras
    III - Aguas Profundas
El retorno de los archimagos:
    I - La Invocación
    II - El Asedio
Trilogía El Imperio:
    I - Los Señores de la Estepa
    II - La Muralla del Dragon
    III - Cruzada
Saga Puerta de Baldur:
    I - Puerta de Baldur
    II - Puerta de Baldur II: SoA
    III - Puerta de Baldur II: ToB
La pentalogía del clérigo:
    I - Cantico
    II - En los Bosques Silvanos
    III - Máscaras de la Noche
    IV - La Fortaleza Perdida
    V - La Maldición del Caos
I - Siempre Unidos, la Isla de los Elfos
I - Fuego Mágico
I - Relatos de Faerûn
I - El Elfo Oscuro (Colecc.)
I - El Valle del Viento Helado (Colecc.)
I - El Legado del Drow (Colecc.)
I - Sendas de Tinieblas (Colecc.)
I - Atlas de los Reinos Olvidados


     

Ficha Técnica:
Titulo: La Morada
(Homeland)

Saga: Primera trilogía del Elfo Oscuro
Autor: R. A. Salvatore
Diseño cubierta: Víctor Viano
Ilustración: Jeff Easley
Publicado en: 1990
Cronología del Valle: del 1297 al 1328
Páginas: 368
Precio: 1815 ptas (10,91 €)
Editorial: Timun Mas

Resumen:
La extraña y exótica Menzoberranzan, la gran ciudad de la Antípoda Oscura, fundada hace milenios por los elfos oscuros tras su marcha del mundo exterior, es la morada del héroe de "El valle del viento helado", Drizzt Do'Urden. Drizzt, el joven príncipe de una de las casas regentes, llega a la madurez en el mundo cruel y despiadado de su raza, donde el único rayo de esperanza es su maestro de armas, Zaknafein, quien le enseña cómo -y para qué- usar una espada. Dotado de un honor incomprensible para la sociedad sin principios que lo rodea, atenta únicamente a satisfacer los viles caprichos de la reina Araña, el joven Drizzt se enfrenta a un dilema inevitable: ¿podrá vivir en un mundo que rechaza la integridad?

Comentario:
Bueno, empezamos bien. Éste fue el primer libro de los Reinos Olvidados que leí, y la verdad es que me quedé "prendao". Visto y leído la manera que tiene Salvatore de describir y narrar paisajes como pueden ser una ciudad élfica en una gigantesca cueva fue para mi una cosa a tener en cuenta y muy destacable.
En este primer libro nos narra como vive y es la sociedad drow. Mala, perversa, retorcida... y, en fin, nada recomendable para un mozuelo como Drizzt. Éste tuvo que aprender a desconfiar de casi todos, excepto de su amado ilharn... esto, padre, que fue el único y verdadero amigo, y de su inseparable amiga, la pantera Guenhwyvar. Al que le guste la buena lectura no puede dejar la ocasión de leer esta genial saga que completan un total de 13 libros por ahora.
Kimmuriel
     

Ficha Técnica:
Titulo: El Exilio
(exile)

Saga: Primera trilogía del Elfo Oscuro
Autor: R. A. Salvatore
Diseño cubierta: Víctor Viano
Ilustración: Jeff Easley
Publicado en: 1990
Cronología del Valle: del 1338 al 1348
Páginas: 336
Precio: 1815 ptas (10,91 €)
Editorial: Timun Mas

Resumen:
Hostiles hasta tal punto que un habitante de la superficie jamás podría llegar a imaginar, los laberintos formados por los túneles de la Antípoda Oscura desafían a todos aquellos que se atreven a entrar. Entre ellos están Drizzt Do'Urden y su pantera mágica, Guenhwyvar. Exiliado de Menzoberranzan, la ciudad Drow, Drizzt tiene que luchar para encontrar un nuevo hogar en los interminables laberintos y, además, también ha de defenderse del implacable acoso de su familia, que no le perdona la blasfemia contra la malvada reina Araña. Pero en sus peripecias cuenta con dos amigos que le serán fieles aunque en ello les vaya la vida: el muy honorable capataz, Belwar Dissengulp, y Clak, el Pek.

Comentario:
Pobre Drizzt, sin padre y más solo que la una, (excepto con su inseparable Guenhwyvar). Esta fue casi la prueba más dura que tuvo que realizar nuestro elfo solo, vivir casi 30 años, que ya es tiempo, en el amparo de la oscuridad de la Antípoda Oscura. Aquí conoció a su primer amigo de otra raza, el muy honorable capataz Belwar, el svirnebli, y a Clack el Pek, que fue convertido en un oseogarfio por un mago humano chiflado.
Pero más duro, si cabe, que todo esto fue para Drizzt enfrentarse a su padre Zak como un zincarla. Esto le destrozó, pero también lo llenó de esperanzas. Hacia un nuevo camino, la superficie de Toril.
Kimmuriel
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Ficha Técnica:
Titulo: El Refugio
(Sojourn)

Saga: Primera trilogía del Elfo Oscuro
Autor: R. A. Salvatore
Diseño cubierta: Víctor Viano
Ilustración: Jeff Easley
Publicado en: 1991
Cronología del Valle: del 1340 al 1347
Páginas: 352
Precio: 1815 ptas (10,91 €)
Editorial: Timun Mas

Resumen:
Muy lejos de la despiadada Antípoda Oscura, Drizzt Do'Urden lucha por sobrevivir en la superficie del mundo. En busca de un lugar donde sea aceptado por las razas de los reinos, inicia una peregrinación que, a veces, lo desespera e incluso le hace pensar en el regreso a Menzoberranzan. Pero el joven elfo oscuro, acusado injustamente de asesinato, recibe la inesperada ayuda de Montolio, el vigilante ciego, que se preocupará de enseñarle el idioma, las costumbres y la manera de ser de los habitantes de la superficie. Drizzt, acompañado por la fiel pantera, Guenhwyvar, conseguirá limpiar su nombre y demostrar que es digno de ser aceptado entre las razas honorables.

Comentario:
Llega el final de la primera de las odiseas de nuestro elfo favorito, la tan ansiada superficie. Aquí, Drizzt descubre que no es tan diferente como su tierra natal; el odio y la maldad también abundan, pero en menor medida. Pero es aquí, cuando lucha contra los cachorros de barge cuando se da cuenta de la naturaleza de unos y otros. En el intento de desprenderse de su pasado, pierde involuntariamente sus preciadas cimitarras de adamantita (que de tantos peligros le salvaron en el pasado) y su capacidad de levitación, ya que cada vez le llegan menos las emanaciones mágicas de la Antípoda Oscura. Esto en parte se soluciona, pues al encontrarse con Montolio, éste le regala un par de cimitarras nuevas y le enseña el lenguaje común y el oficio de explorador. Las aventuras de este elfo terminan en el Valle del Viento Helado donde conoce a una jovencita Catti-brie, y a su insólito padre, el enano Bruenor. En este libro, la conciencia y la moralidad de Drizzt es lo que no le hace flaquear en los momentos más difíciles, prueba que verá su ansiada recompensa: un verdadero hogar.
Kimmuriel
     

Ficha Técnica:
Titulo: La Piedra de Cristal
(The Crystal Shard)

Saga: Trilogía del Valle del Viento Helado
Autor: R. A. Salvatore
Diseño cubierta: No figura
Ilustración: Ciruelo Cabral
Publicado en: 1988
Cronología del Valle: del 1351 al 1356
Páginas: 408
Precio: 1715 ptas (10,31 €)
Editorial: Timun Mas

Resumen:
Akar Kessell, un ambicioso aprendiz de mago que ha asesinado a su maestro, encuentra por casualidad, enterrada en la nieve, la Piedra de Cristal, un objeto perverso, perdido durante miles de años y poseedor de un poder casi infinito. La Piedra utiliza a Kessell para su proyecto maléfico y le inspira la idea de crear un ejército todopoderoso para conquistar Diez Ciudades, un grupo de poblaciones que viven de la pesca. Kessell reúne a sus huestes de monstruos y las lanza al ataque. Sin embargo, los habitantes de ese lugar no están dispuestos a dejarse dominar y le plantan cara de acuerdo con Bruenor, el herrero enano; Wulfgar, un joven bárbaro; Drizzt Do'Urden, un elfo oscuro que ha renegado de las malvadas costumbres de los de su raza y vive a la luz del sol en lugar de habitar en la profundidades de la tierra; y, finalmente, con Regis, una halfling ladrón y oportunista pero de gran corazón.

Comentario:
Bueno, bueno, este es el primer libro que escribe Salvatore en serio, y la verdad, para ser el primero no está nada mal. He de deciros que la trilogía esta tenía como pensamiento poner al rivvil, eh... humano, Wulfgar de protagonista. Pero pronto descartó está posibilidad por todo. Drizzt era un personaje a más no poder. Tenía muchos recursos por explotar y muchas ideas en mente. Y, evidentemente, Drizzt le robo el protagonismo a Wulfgar. Para ser el primer libro, está lleno de aventuras, en la cual mata a uno de los enemigos más terribles, el gran Tanar´ri Errtu. Aquí Drizzt es medianamente aceptado por los habitantes de Diez Ciudades, y en el cual , soporta todo el frío intenso del valle gracias al calor que le dá su relación con Catti-brie y Bruenor, su mejor amigo. Nuestro ilythiiri, o sea drow, adiestra en el arte de la guerra a su joven amigo bárbaro, Wulfgar, al cual, Bruenor le regala su máxima culminación como herrero, el martillo de guerra Aegis-Fang. En sus muchas correrías matan al tagnik´ zur ,Muerte de Hielo, y encuentra su primera cimitarra mágica, Tizona de Escarcha.
Kimmuriel
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Ficha Técnica:
Titulo: Ríos de Plata
(Streams of Silver)

Saga: Trilogía del Valle del Viento Helado
Autor: R. A. Salvatore
Diseño cubierta: No figura
Ilustración: Ciruelo Cabral
Publicado en: 1989
Cronología del Valle: del 1356 al 1356
Páginas: 400
Precio: 1715 ptas (10,31 €)
Editorial: Timun Mas

Resumen:
La gélida brisa que daba nombre al valle del Viento Helado silbaba en sus oídos y su incesante gemido sofocaba la charla despreocupada que solían entablar los cuatro amigos. Bruenor, el enano, Wulfgar, el bárbaro, Regis, el halfing, y Drizzt, el elfo oscuro, se dirigían hacia Mithril Hall, la antigua ciudad natal de Bruenor y de sus antepasados, donde esperaban quedar deslumbrados al contemplar los ríos de plata que fluían en aquel lugar. Cuando consiguieron penetrar en la gran ciudad subterránea del clan Battlehammer, y gracias a las historias explicadas por Bruenor, pudieron imaginarse fácilmente a "diez mil enanos, incansables por la pasión de su amado trabajo, golpeando los bloques de mithril y cantando oraciones a sus dioses". Mas Mitrhil Hall ya no era lo que había sido porque, entre otras muchas calamidades, en ella habitaba ahora Tiniebla Brillante, el dragón de la Oscuridad. "Ríos de Plata" continúa la historia comenzada con "La Piedra de Cristal", y como en el primer volumen se suceden sin cesar las aventuras de los protagonistas cuya supervivencia depende de los actos de la joven y valiente Catti-brie.

Comentario:
Soberbio libro. Éste es uno de mis preferidos. Aquí Drizzt consigue la pareja de cimitarras, Centella, regalo de uno de los magos de la familia Harpell. La tensión se masca en el ambiente, uno de los momentos de más expectación fue cuando cruzaron los Páramos Eternos (o Páramo de los Trolls). Gracias a la agilidad de Drizzt y a la fuerza sobre humana de Wulfgar consiguieron escapar con vida por los pelos. Mientras tanto, el más acérrimo enemigo de Drizzt, el asesino Artemis Entreri, conduce a Catti- brie y a un grupo muy peculiar, sobre los pasos de la Compañía del Hall. Como viene siendo normal, a todas las ciudades que van le cierran el paso por ir acompañado de un elfo oscuro, cosa que Drizzt se lo toma con estoicismo, pero que a Bruenor no le sienta así, causando alguna que otra rencilla por las ciudades por las que van pasando. Otro de los momentos más expectantes es el primer duelo que tiene Drizzt con Entreri, momento en el cual se hacen antagonistas el uno del otro. El final tampoco está exento de tranquilidad. Hay que tener mucho valor para cargarse a un dragón uno solo, como hizo Bruenor. Suerte que no se frió en el intento.
Kimmuriel
     

Ficha Técnica:
Titulo: La Gema del Halfling
(The Halfling's Gem)

Saga: Trilogía del Valle del Viento Helado
Autor: R. A. Salvatore
Diseño cubierta: No figura
Ilustración: Ciruelo Cabral
Publicado en: 1990
Cronología del Valle: del 1356 al 1357
Páginas: 384
Precio: 1715 ptas (10,31 €)
Editorial: Timun Mas

Resumen:
El asesino Artemis Entreti conduce a la víctima de su secuestro, Regis, el halfling, hacia Calimport para entregarlo al vengativo bajá Pook. Si éste consigue controlar a la pantera mágica, Guenhwyvar, Regis morirá en un auténtico juego de gatos y ratones. Utilizando una máscara encantada, el elfo oscuro Drizzt Do'Urden oculta su raza, y, junto con Wulfgar, el bárbaro, sale en persecución del asesino para liberar a su amigo. Un aliado inesperado hace acto de presencia en el preciso instante en que Entreri les tiende una trampa. ¿Podrá sobrevivir Regis? Los compañeros del valle del Viento Helado han de superar mil peligros: las luchas contra piratas en la Costa de la Espada, las travesías por los desiertos de Calimshan y los enfrentamientos a terribles monstruos de otros mundos. Y todo ello para intentar rescatar a su amigo y salvarse ellos mismos."La Gema del Halfing" constituye el excitante desenlace de la trilogía "El valle del Viento Helado" que ha hecho vivir al lector las apasionantes aventuras de sus protagonistas.

Comentario:
El final de una de las mejores trilogías que existen. La verdad es que Artemis se ceba con Regis y con un montón de notas más, hay que ver lo cabrón que puede llegar a ser. Nuestro ilythiiri roba, junto con wulfgar, una mascara mágica que le cambia el aspecto, convirtiéndolo en un elfo de la superficie, aunque esto a Drizzt le sienta como una patada en sus partes. Espectacular la lucha de Wulgar contra la hidra, y como entran en la otra dimensión paralela de Toril, Tarterus, para rescatar a Catti-brie, sin mencionar el nuevo duelo que tienes los dos espadachines mas diestros de Faerun en las alcantarillas de Calimport. Ya puede descansar Drizzt durante una temporada, pero no mucha, ya que este drow no conoce la palabra tranquilidad.
Kimmuriel
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Malicia DoUrden, por Alice Picard.
Aquí podéis ver a una inusual matrona Malicia Do´Urden. Nada mal., por cierto.
"Khalesare wun xunare natha elamshinae".
Artwork - Alice Picard.


     

Ficha Técnica:
Titulo: El Legado
(The Legacy)

Saga: Libro independiente
Autor: R. A. Salvatore
Diseño cubierta: Víctor Viano
Ilustración: Jeff Easley
Publicado en: 1992
Cronología del Valle: del 1357 al 1357
Páginas: 320
Precio: 1751 ptas (10,31 €)
Editorial: Timun Mas

Resumen:
Ahora la vida es grata para Drizzt Do'Urden, mucho mejor de lo que ha sido nunca para el atribulado elfo oscuro. Su amigo, el enano Bruenor, ha recuperado el trono, y sus compañeros de aventuras, Wulfgar y Catti-brie, se casarán en primavera. Incluso ha regresado Regis, el halfling. Todos los amigos están unidos en la seguridad y prosperidad de Mithril Hall, donde los ríos del precioso Mithril Plateado corren en las profundidades y los martillos de los enanos repican al compás de los ritmos solemnes de las antiguas e interminables canciones. Pero Drizzt disfruta de esta paz después de haber dejado atrás a enemigos muy poderosos. Lloth, la temida reina araña de los malvados elfos oscuros,es uno de ellos y ha jurado acabar con la vida del Drow.

Comentario:
He de decir varias cosas a favor de este libro, lo primero y más relevante es que aquí es donde se da cuenta realmente Artemis Entreri que su causa y existencia está vacía y perdida, en un plano más personal, claro está. El libro, en sí, es bueno en cuanto al argumento y trama, siendo este un enlace de una trilogía y otra, y como siempre, Salvatore hace despliegue de su sorprendente habilidad para describir los duelos. Espeluznante la pelea de Wulfgar contra la Yochlol. El que no la haya leído se pierde una buena, palabrita de drow bueno.
Kimmuriel
     

Ficha Técnica:
Titulo: Noche sin Estrellas
(Starless Night)

Saga: Segunda trilogía del Elfo Oscuro
Autor: R. A. Salvatore
Diseño cubierta: Víctor Viano
Ilustración: Robh Ruppel
Publicado en: 1993
Cronología del Valle: del 1357 al 1357
Páginas: 352
Precio: 1850 ptas (11,12 €)
Editorial: Timun Mas

Resumen:
La Antípoda Oscura. Un mundo de tinieblas donde reina una noche eterna, una noche sin estrellas, y al que Drizzt Do'Urden debe regresar aun en contra de su voluntad. El elfo oscuro tiene que descubrir si persiste la amenaza de que las madres de Menzoberranzan, la ciudad Drow, quieren capturarlo; de ser así, su presencia en Mithril Hall pondría en peligro a sus amigos. En ese mundo subterráneo encontrará aliados que jamás había imaginado y enemigos que creía desaparecidos mucho tiempo atrás, mientras su espíritu inquebrantable lucha contra el cúmulo de emociones que lo asaltan al contemplar de nuevo el espantoso lugar donde nació y creció. Además, Drizzt tiene que librarse del sentimiento de culpa que pesa sobre sus hombros por la muerte de uno de sus más queridos amigos.

Comentario:
Poco le ha durado el descanso a nuestro drow viajero. Esta vez, movido por un sentimiento de culpa por la muerte de su amigo bárbaro, Drizzt emprende una peligrosa empresa hacia la Antípoda Oscura, con muchas dudas y temores sobre el por qué de esa pequeña incursión a Mithrill Hall. De regreso a Menzoberranzan, no se espera el comité de bienvenida que le darán, y si no llega a ser por su querida Catti-brie, no lo cuenta. Aunque entre todo este revoleo sin duda una pieza crucial en este puzzle es Jarlaxle, en compañía del que será su inseparable abbil velg´larn, Artemis Entreri, que juntarán cimitarra y daga y codo con codo para librarse de esa gran cruzada. ¡Me gustaría haber visto la cara a Baenre cuando le cayó esa gran estalactita en su yath! Pero no, ella estaba muy ocupada haciendo añicos a la casa Oblodra, mi casa, todo por las ansias de poder de la waela d´lil ilharess. ¡Bah! Se lo tenía merecido. (si, se que es en el siguiente libro, pero tenía que decirlo) Lastima para Dantrag Baenre que sus brazales le fueran demasiado rápidos. Al final de este escarmiento, Drizzt se da cuenta de lo que significa realmente la palabra confianza y amigo.
Kimmuriel
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Ficha Técnica:
Titulo: Cerco de Oscuridad
(Siege of Darkness)

Saga: Segunda trilogía del Elfo Oscuro
Autor: R. A. Salvatore
Diseño cubierta: Víctor Viano
Ilustración: Fred Fields
Publicado en: 1995
Cronología del Valle: del 1358 al 1358
Páginas: 384
Precio: 1965 ptas (11.81 €)
Editorial: Timun Mas

Resumen:
"A mi alrededor todo era entusiasmo: en los enanos, en Catti-brie, incluso en Regis, el halfling más conocido por su disposición para comer y dormir que para combatir. También yo sentía esa excitación, esa cosquilleante expectación, esa camaradería que nos hacía a todos darnos palmaditas en la espalda y elogiarnos mutuamente hasta por la más mínima contribución a la defensa común. ¿Qué era? Entonces, en aquellos momentos de frenesí, no lo comprendí. Ahora, al mirar atrás, no es difícil de comprender. Era la esperanza".
Mientras se prepara el ataque contra Drizzt Do'Urden y Mithril Hall, surge el tiempo de los conflictos, y Lloth, la reina araña en persona, camina por las calles de Menzoberranzan. Las leyes de la magia se tornan horriblemente inciertas y la ciudad Drow se ve inmersa en un caos tan espantoso que resulta insoportable para todos. Entre tanto, en Mithril Hall, Bruenor Battlehammer hace los preparativos para resistir el asedio de los elfos oscuros y Drizzt descubre que Guenhwyvar está atrapada en el plano astral y que Catti-brie es acosada por horribles pesadillas.

Comentario:
Hacemos un alto en este libro. Analicémoslo. Mithril Hall bulle de actividad, Menzoberranzan bulle de actividad, Blingdenstone también bulle de actividad. La superficie... ¡Sí! ¡Es la guerra!, ¡la gran guerra!, ¡el asedio de los elfos oscuros!. Mientras que en Menzoberranzan se dan de tortas para ver quien toma el poder de la casa mas poderosa, en la superficie se unen bárbaros, enanos y guerreros para hacer causa común. Mientras que en el exterior un inesperado aliado hace acto de presencia, es en el interior de Mithril Hall donde se da la autentica thalack, "la caza de la cabeza". Bruenor Battelhammer fue el que se quedó más consternado al contemplar a la matrona Baenre, vio a la maldad personificada, a la criatura que le quitó a su hijo adoptivo, a su "muchacho", Wulfgar. Pero Baenre se arrepintió de inmediato, acabo probando la hoja de su hacha con mil muescas de combate, degusto el sabor del metal férreo, ¡y vaya si la degustó!. Ésa fue una deuda que quedó saldada.
Kimmuriel
     

Ficha Técnica:
Titulo: Luz en las Tinieblas
(Passage to Dawn)

Saga: Segunda trilogía del Elfo Oscuro
Autor: R. A. Salvatore
Diseño cubierta: Víctor Viano
Ilustración: Robh Ruppel
Publicado en: 1996
Cronología del Valle: del 1364 al 1364
Páginas: 368
Precio: 1965 ptas (11.81 €)
Editorial: Timun Mas

Resumen:
"Seis años. No demasiado tiempo en la vida de un Drow y, sin embargo, contando los meses, las semanas, los días, las horas, me parece que hubiera estado lejos de Mithril Hall cien veces ese tiempo... Ahora cabalgo sobre las olas a lo largo de la Costa de la Espada, el viento y la espuma azontándome el rostro. Por techo tengo los bancos de nubes y el dosel de estrellas; por suelo, el crujiente maderamen de un barco veloz y deslucido por los elementos... ¿Es éste mi hogar?"
La nueva vida de libertad de Drizzt y Catti-brie a bordo del "Duende del Mar" se interrumpe cuando el ataque de un doppleganger, el poema enigmático de una vidente y un hechizo mal realizado por un mago provocan que nuestros protagonistas regresen a las tierras donde apareció por primera vez la Piedra de Cristal. Y el cebo para atraerlos es el espíritu de un ser amado, atrapado y torturado en las tinieblas del abismo por el perverso demonio Errtu, el Gran Balor que, para vengarse del Elfo Oscuro que lo desterró al abismo, busca destruir no sólo a Drizzt Do'Urden, sino a todos aquellos a los que ama.

Comentario:
Final de esta segunda trilogía. ¿Que puedo decir?, bueno, la verdad es que 7 años no es mucho para un drow, pero si para una humana. Sin comentarios. Este trotamundos no cesa. Ahora que se ha granjeado una reputación buena, va a lo largo de la Costa de las Espadas sin máscaras de ningún tipo, dejando al descubierto su legado, cortando pescuezos de piratas a diestro y siniestro con la ya no tan jovencita Catti-brie. Inspirado por un poema, Drizzt corre alentado con la esperanza de ver a su ilharn Zaknafein de nuevo con vida en manos de Erttu. Cual no es su sorpresa cuando ve en su lugar a su gigantesco amigo de nuevo. Apoteósico. En el combate final contra Errtu se me saltaron dos lágrimas. Eso es para leerlo.
Kimmuriel
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Ficha Técnica:
Titulo: El Estigma de Errtu
(The Silent Blade)

Saga: Sendas de Tinieblas
Autor: R. A. Salvatore
Diseño cubierta: Víctor Viano
Ilustración: Todd Lockwood
Publicado en: 1998
Cronología del Valle: del 1364 al 1364
Páginas: 376
Precio: 12.50 €
Editorial: Timun Mas

Resumen:
Drizzt, El Elfo Oscuro, conduce a sus amigos en una misión para destruir de una vez por todas la diabólica Piedra de Cristal, sin comprender lo poderosa que es la llamada de "Crenshinibon". De vuelta al Abismo, el bárbaro Wulfgar se encuentra con que su mundo se desmorona a su alrededor y lucha contra un viejo enemigo que tal vez no sea tan letal como los demonios que el mismo Wulfgar lleva en su interior. Entreri, el asesino, se ve enredado en las luchas por el poder en las calles más siniestras de la misteriosa Calimport y de las todavía más siniestras cavernas de Menzoberranzan. Pero aun así su mayor enemigo sigue eludiéndolo.

Comentario:
Aquí es donde la trama empieza a torcerse realmente. Son 3 libros en 1, con un final explosivo. Mientras que Wulfgar, recién salido del Abismo, intenta ordenar sus sentimientos, Drizzt intenta llegar como loco a Espíritu Elevado, para entregar a la Piedra de Cristal a Cadderly, un poderoso sacerdote para que la destruya, sin coscarse si quiera de la que están preparando a sus espaldas unos conocidos suyos. Entre tanto, lil velg´larn d´lil velve eoul, está deseoso de acabar de una vez por todas con la paranoia obsesiva del drow. Inesperado giro que le da la vida a Jarlaxle. Cuídate bien, Jarlaxle, cuídate bien.
Kimmuriel
     

Ficha Técnica:
Titulo: La Columna del Mundo
(The Spine of the World)

Saga: Sendas de Tinieblas
Autor: R. A. Salvatore
Diseño cubierta: Valerio Viano
Ilustración: Todd Lockwood
Publicado en: 1999
Cronología del Valle: del 1365 al 1366
Páginas: 384
Precio: 12.50 €
Editorial: Timun Mas

Resumen:
Un alma atormentada no puede esconderse eternamente, ni siquiera en las brutales calles de una traicionera ciudad. El bárbaro Wulfgar emprende un peligroso camino hacia su redención cuando un viejo amigo lo encuentra en Luskan. Este camino lo lleva a las cimas de la Columna del Mundo azotadas por el viento. Y Wulfgar perseverará, porque al final le espera su más preciada posesión: la vida que creía perdida para siempre.

Comentario:
Aquí comienza el respiro que le da Salvatore a su personaje más explotado, un parón que sus lectores agradecerán.
Esta historia entremezcla un amor un tanto refinado y una brutalidad increíble.
Nuestro “batacán” atormentado se refugia en el alcohol, cosa que en un principio le evadía de la realidad, pero que a la larga solo le servia para engañarse y mentirse a sí mismo sin ningún resultado. Encuentra a un amigo un tanto peculiar, Morik el rufián el cual le ayuda en cierto modo a pasar su depre. ¡Pero no creáis que eso lo hace por altruismo! ¡Ni mucho menos!
Esta manera de actuar tan protectora se ve forzada por la visita de unos ilythiiri, que bueno, para que contar... Si cabe, el final es más impresionante, pues por lo que se ve, se está llevando mucho la adopción en los Reinos...Je.
Kimmuriel
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Ficha Técnica:
Titulo: El Siervo de la Piedra
(Servant of the Shard)

Saga: Sendas de Tinieblas
Autor: R. A. Salvatore
Diseño cubierta: Valerio Viano
Ilustración: Todd Lockwood
Publicado en: 2000
Cronología del Valle: del 1369 al 1369
Páginas: 320
Precio: 2933 ptas (17.63 €)
Editorial: Timun Mas

Resumen:
"Con cada asesinato me hago más sabio, y cuanto más sé, más fuerte soy."
El asesino: Rodeado por elfos oscuros, Artemis Entreri vuelve a ser el rey de las calles de Calimport. Pero mientras que él aboga por la prudencia, su protector Drow se vuelve cada vez más ambicioso. Muy pronto, el asesino se ve obligado a seguir el mismo camino que en su día tomó su enemigo más odiado, un camino que conduce a un lugar en el que un asesino como Entreri jamás será bienvenido.
El drow Jarlaxe abandona la oscuridad de Menzoberranzan lleno de malignos propósitos. La Piedra de Cristal ejerce sobre él una influencia tan grande que incluso los agentes drow que le acompañan comienzan a sentir temor. Cuando Bregan D´aerthe parece ponerse en su contra, Jarlaxe tendrá que buscar su salvación en el hombre al que pretendía esclavizar.

Comentario:
Bueno, con esto ya es lo que se dice rizar el rizo.
Intrigas, tramas, tejemanejes, conspiraciones... Un libro muy acertado, si señor.
Poco a poco se va desvelando el misterio de quién es Artemis Entreri, posiblemente el mejor asesino de Faerun. En una demostración insólita de compasión, lil velg´larn ply´usaerth ulu lil ilythiiri Jarlaxle de las garras de “Crenshinibon” y nuevamente de sus lugartenientes.
Insólita pareja la que hacen Entreri y Jarlaxle. Que se cuiden los enemigos de Artemis Entreri, ahora tiene nueva arma, la Garra de Charón, estupenda para ir en comandita con su mortífera daga de pedrería. Veremos que les depara el futuro...
Kimmuriel
     

Ficha Técnica:
Titulo: El Mar de las Espadas
(Sea of Swords)

Saga: Sendas de Tinieblas
Autor: R. A. Salvatore
Diseño cubierta: Valerio Viano
Ilustración: Todd Lockwood
Publicado en: 2003
Cronología del Valle: del 1369 al 1370
Páginas: 336
Precio: 17.50 €
Editorial: Timun Mas

Resumen:
"Es bueno regresar al hogar. Es bueno escuchar el viento del Valle del Viento Helado, sentir su vigorizante punzada, que me recuerda que estoy vivo."
El elfo oscuro: Cuando se descubre la marca del gran martillo de guerra Aegis-fang grabada en la espalda de un peligroso forajido, Drizzt ya no puede contentarse con suponer que Wulfgar está a salvo. El elfo oscuro y sus compañeros parten para encontrar al bárbaro de una vez por todas. A medida que van descubriendo fragmentos del rompecabezas en que se ha convertido la vida de su amigo, crece la determinación de Drizzt de encontrarlo.

El bárbaro: Mientras sus amigos lo buscan, Wulfgar navega con el capitán Deudermont tras el Aegis-fang robado que ahora está en manos de la vil pirata Sheila Kree. Pero la pirata no tiene intención de aguardar a ser capturada. Tiene otros planes. Driztt, Cattie-brie, Regis, Bruenor y Wulfgar se reúnen por vez primera desde la publicación de El estigma de Errtu, en un reencuentro lleno de nuevas emociones y aventuras.

Comentario:
Lejos hemos llegado con las historias de este famoso drow. De una vez por todas desde que la Compañía del Hall se desfragmentó hace tanto tiempo atrás, tienen la posibilidad de reunirse los seis. Bruenor, Drizzt, Catti-brie, Wulfgar, Regis y Guenhwyvar. Parece que Drizzt empieza a disfrutar de la fama que se ha ganado tan merecidamente a pulso. En tónica general, el libro es mas de lo mismo. Un nuevo rival aparece ante Drizzt dispuesto a batirse en un duelo a muerte, y cierto problema causado por el martillo del bárbaro hacen que los amigos de Wulfgar pongan patas arriba media Costa de la Espada Personalmente, creo que Drizzt ha tocado fondo. Son muchos los libros que su autor nos ha hecho vibrar con este vigilante, pero ya lo ha quemado. Espero que con los próximos libros que escriba, le dé un buen lavado de cara y nos lo presente mejor, en algún lugar desconocido en el que nos haga tocar la fibra sensible como en algunos de los anteriores libros.
Kimmuriel
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Ficha Técnica:
Titulo: Los Mil Orcos
(The Thousand Orcs)

Saga: Las Espadas del Cazador
Autor: R. A. Salvatore
Diseño cubierta: Ryan Sansaver, Matt Adelsperger y Valerio Viano
Ilustración: Todd Lockwood
Publicado en: 2004
Cronología del Valle: del 1370 al 1370
Páginas: 384
Precio: 20.50 €
Editorial: Timun Mas

Resumen:
¡Invasión! Los orcos entran a sangre y fuego en la Columna del Mundo, y amenazan con exterminar a los millares de humanos y enanos que se encuentran en su camino.
La Columna del Mundo cuenta con numerosos defensores, entre los que destacan el elfo oscuro Drizzt Do'Urden y sus valerosos compañeros. Pero cuando se ven separados por los enemigos, el tiempo y la muerte, incluso un guerrero tan poderoso y hábil como Drizzt puede verse en apuros al enfrentarse prácticamente solo a todo un ejército.

Comentario:
Aun no me he leido este libro, asi que no me es posible comentarlo. Siéntete libre de añadir tu opinión sobre él mediante el enlace de añadir/ver comentarios.
Kimmuriel


Ficha Técnica:
Titulo: Los Senderos de la Muerte
(The Lone Drow)

Saga: Las Espadas del Cazador
Autor: R. A. Salvatore
Diseño cubierta: Ryan Sansaver, Matt Adelsperger y Valerio Viano
Ilustración: Todd Lockwood
Publicado en: 2005
Cronología del Valle: del 1370 al 1370
Páginas: 384
Precio: 20.50 €
Editorial: Timun Mas

Resumen:
Ha estallado la guerra en las estepas heladas de la Columna del Mundo. Diezmadas por el enemigo, las fuerzas de la civilización se están quedando sin lugares donde ocultarse. No se sabe quién sigue con vida, quién ha muerto y quién puede encontrarse oculto tras el siguiente peñasco, recodo o bifurcación del camino. Las fuerzas del bien y del mal se enzarzan en una lucha tan prolongada como sangrienta... y Drizzt Do’Urden avanza en solitario entre los esqueletos de los caídos. En Las Espadas del Cazador, una nueva trilogía de Reinos Olvidados, Drizzt el elfo oscuro regresa a la primera línea de batalla.

Comentario:
Aun no me he leido este libro, asi que no me es posible comentarlo. Siéntete libre de añadir tu opinión sobre él mediante el enlace de añadir/ver comentarios.
Kimmuriel
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Ficha Técnica:
Titulo: Las Dos Espadas
(The Two Swords)

Saga: Las Espadas del Cazador
Autor: R. A. Salvatore
Diseño cubierta: Ryan Sansaver, Matt Adelsperger y Valerio Viano
Ilustración: Todd Lockwood
Publicado en: 2005
Cronología del Valle: del 1370 al 1371
Páginas: 352
Precio: 20.50 €
Editorial: Timun Mas

Resumen:
Los drows acechan en las sombras. Los pantanos están plagados de trolls y las montañas se encuentran bajo el poder de los orcos. El tiempo se está acabando. Mithril Hall está asediada, Nesme ha caído y hasta la poderosa Luna Plateada se prepara para la guerra. Drizzt ha combatido solo pero, a medida que el conflicto se aboca a una sangrienta conclusión, el Cazador tendrá que encontrar aliados o morirá, al igual que el resto del civilizado norte. En la conclusión de esta trilogía se decide la suerte de Drizzt Do’Urden.

Comentario:
Aun no me he leido este libro, asi que no me es posible comentarlo. Siéntete libre de añadir tu opinión sobre él mediante el enlace de añadir/ver comentarios.
Kimmuriel
     

Ficha Técnica:
Titulo: Desintegración
(Dissolution)

Saga: La Guerra de la Reina Araña
Autor: Richard Lee Byers
Diseño cubierta: Valerio Viano
Ilustración: Brom
Publicado en: 2003
Cronología del Valle: del ¿? al ¿?
Páginas: 352
Precio: 20.50 €
Editorial: Timun Mas

Resumen:
Ciudad de esplendor y crueldad, patria de mortíferos guerreros y nigromates diabólicos, la joya más brillante del vasto mundo subterráneo conocido como Antípoda Oscura y emporio principal de la siniestra raza de los elfos oscuros. Pero en el corazón de Menzoberranzan late un misterio, un terrible secreto que amenaza con destruirla. Cuando la diosa Lloth corta de raiz el poder que la sostiene y alimenta, sus numerosos enemigos, que acechan en la oscuridad, la acosan desde todas partes. ¿Y qué peor enemigo para un drow que otro drow?

Comentario:
Comienza la buenaventura de Caos para los elfos oscuros de, en principio, Menzoberranzan. Cuando misteriosamente Lloth deja de atender las llamadas y rezos de las sacerdotisas, un cúmulo de circunstancias, al parecer ajenas a la ciudad, empiezan a sembrar el caos y la destrucción en la Ciudad de las Arañas.
Irónico, que los ideales de la sociedad drow de muertes, traición y supervivencia por el más apto se vuelva contra ellos.
Nuevos personajes de la nobleza de Menzoberranzan compiten con viejos conocidos en una truculenta trama.
Cuando dos maestros de la Academia investigan sobre la presunta desaparición del poder de las sacerdotisas, se ven envueltos en una trama mucho más compleja y peliaguda que les hace recorrer los barrios bajos de Menzoberranzan, registrando cada taberna, comercio y antro de la ciudad.
Hasta este momento no he caído en la cuenta de la cantidad de esclavos e infracriaturas que había en la ciudad.
A destacar, el profundo “amor” que destilan Gromph y Quenthel Baenre el uno por el otro, y sobre todo, el nuevo príncipe de la Casa Baenre, el “hijo” de Triel.
Kimmuriel
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Ficha Técnica:
Titulo: Insurrección
(Insurrection)

Saga: La Guerra de la Reina Araña
Autor: Thomas M. Reid
Diseño cubierta: Matt Adelsperger y Valerio Viano
Ilustración: Brom
Publicado en: 2004
Cronología del Valle: del ¿? al ¿?
Páginas: 304
Precio: 19 €
Editorial: Timun Mas

Resumen:
Un grupo selecto de los aventureros drows más capacitados emprende un viaje a través de la traicionera Antípoda Oscura mientras los rodea el caos de la guerra. Su destino es la ciudad comercial de Ched Nasad, puerta de entrada a la poderosa Menzoberranzan. El camino los lleva a través del mismo corazón de la oscuridad, y el mundo subterráneo se sacude hasta sus cimientos. Porque cuando las ondas expansivas de la guerra civil atraviesen las cavernas llenas de telarañas, y el drow se vuelva contra el drow, Ched Nasad estará condenada.

Insurrección es la segunda novela de una serie de seis libros inspirados por la fértil imaginación de R. A. Salvatore y redactados por un selecto grupo de los autores más recientes e interesantes del género. Únete a ellos mientras iluminan los rincones más oscuros del mundo de los Reinos Olvidados.

Comentario:
Decididos a resolver el misterio que envuelve a Lloth, el grupo de menzoberranios compuestos por Pharaun, Ryld, Quenthel, Valas y Jeggred, y la embajadora de Ched Nasad Faeryl, parte de viajes a traves de la Antípoda Oscura hacia la Ciudad de las Telarañas Relucientes.
En una ciudad inestable al borde de la guerra, no es la mejor idea urdir intrigas y traiciones entre las Matronas de las casas regentes de la ciudad, pero así es el orgullo y la ambición de los elfos oscuros, sin límites. Y eso será su perdición, la insurrección de Ched Nasad.
Sabiendo que el silencio de Lloth no sólo afecta a sus devotos drows, sino a otras razas, nuestro grupo de aventureros intentan volver a Menzoberranzan con la inquietante noticia, cuando se ven envueltos en el caos mas debastador entre varias potencias de la Antípoda Oscura.
La valía de cada uno se podrá a prueba inumerables veces, y las argucias del Mizzrym no tienen límites, quien se atreve a flirtear con una semisucubo. Pero vale la pena probar un beso endemoniado, todo sea por divertirse un rato.
Con un final trepidante y no aptos para cardiacos, las peleas callejeras que se dan aquí haran las delicias de más de uno.
Kimmuriel
     

Ficha Técnica:
Titulo: Condenación
(Condemnation)

Saga: La Guerra de la Reina Araña
Autor: Richard Baker
Diseño cubierta: Matt Adelsperger y Valerio Viano
Ilustración: Brom
Publicado en: 2004
Cronología del Valle: del ¿? al ¿?
Páginas: 336
Precio: 19 €
Editorial: Timun Mas

Resumen:
Las fuerzas alineadas contra Menzoberranzan empiezan a cobrar forma, y la amenaza a la civilización drow es más terrorífica de lo que nadie imaginó. Desde las impenetrables sombras de la Antípoda Oscura hasta los rincones lejanos del Mundo de la Superficie, el camino hasta el secreto del silencio de Lloth es tan impredecible como mortal.
Asociados con dos drows que podrían ser las últimas supervivientes de Ched Nasad, los exploradores de Menzoberranzan han descubierto muchas cosas, pero por cada respuesta que encuentran surgen un millar de nuevas preguntas. Deben buscar a un clérigo rival con la esperanza de que acortará el camino hasta la misma diosa, pero ¿puede un elfo oscuro confiar en otro elfo oscuro?

Comentario:
Aun no me he leido este libro, asi que no me es posible comentarlo. Siéntete libre de añadir tu opinión sobre él mediante el enlace de añadir/ver comentarios.
Kimmuriel
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Ficha Técnica:
Titulo: Extinción
(Extinction)

Saga: La Guerra de la Reina Araña
Autor: Lisa Smedman
Diseño cubierta: Matt Adelsperger y Valerio Viano
Ilustración: Brom
Publicado en: 2005
Cronología del Valle: del ¿? al ¿?
Páginas: 288
Precio: 19 €
Editorial: Timun Mas

Resumen:
La Reina de la Red de Pozos Demoníacos le ha dado la espalda incluso a sus sirvientes más leales o cuelga sin vida de sus infernales telarañas. Para una sacerdotisa, la única posibilidad que le queda es descubrir la verdad, aunque tenga que volver a un lugar de donde pocos han regresado —un lugar donde las almas de los muertos cumplen su condena por toda la eternidad. Para otra sacerdotisa, la perspectiva de una vida después de la muerte sin la Reina Araña la conduce a los brazos de otra diosa, destruyendo así las tenues alianzas que han llevado a los drows al umbral del Abismo.
Extinción es la cuarta novela de una serie de seis libros inspirados por la fértil imaginación de R. A. Salvatore y redactados por un selecto grupo de los escritores más recientes e interesantes del género. Únete a ellos mientras arrancan el techo de la Antípoda Oscura y someten a los drows.

Comentario:
Aun no me he leido este libro, asi que no me es posible comentarlo. Siéntete libre de añadir tu opinión sobre él mediante el enlace de añadir/ver comentarios.
Kimmuriel
     

Ficha Técnica:
Titulo: Aniquilación
(Annihilation)

Saga: La Guerra de la Reina Araña
Autor: Philip Athans
Diseño cubierta: Matt Adelsperger y Valerio Viano
Ilustración: Brom
Publicado en: 2005
Cronología del Valle: del ¿? al ¿?
Páginas: 320
Precio: 19 €
Editorial: Timun Mas

Resumen:
Si la Ciudad de las Arañas acabase enterrada, los enemigos de los drows vivirían un gran triunfo. Pero el archimago Gomph Baenre no permitirá que ocurra. Cuando llegue el momento, lo arriesgará todo para salvar a la ciudad que ama más de lo que ningún drow se atrevería a admitir.
Aniquilación es la quinta novela de una serie de seis libros inspirados por la fértil imaginación de R. A. Salvatore y redactados por un selecto grupo de los escritores más recientes e interesantes del género...

Comentario:
Aun no me he leido este libro, asi que no me es posible comentarlo. Siéntete libre de añadir tu opinión sobre él mediante el enlace de añadir/ver comentarios.
Kimmuriel
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Ficha Técnica:
Titulo: Resurrección
(Resurrection)

Saga: Las Guerras de la Reina Araña
Autor: Paul S. Kemp
Diseño cubierta: Matt Adelsperger y Valerio Viano
Ilustración: Brom
Publicado en: 2006
Cronología del Valle: del ¿? al ¿?
Páginas: 328
Precio: 20'5 €
Editorial: Timun Mas

Resumen:
Con este volumen finaliza la serie de Reinos dedicada a los avatares de los elfos oscuros y la Reina Araña. En esta ocasión, la Reina debe elegir a su sucesora. Las aventuras a las que deben enfrentarse las tres aspirantes culminarán en un final sorprendente que dará lugar al mayor horror que los Reinos hayan conocido.

Comentario:
Aun no me he leido este libro, asi que no me es posible comentarlo. Siéntete libre de añadir tu opinión sobre él mediante el enlace de añadir/ver comentarios.
Kimmuriel
     

Ficha Técnica:
Titulo: La Hija de la Casa Baenre
(Daughter of the Drow)

Saga: Liriel, la Elfa Oscura
Autor: Elaine Cunningham
Diseño cubierta: Valerio Viano
Ilustración: Todd Lockwood
Publicado en: 2004
Cronología del Valle: del 1361 al 1361
Páginas: 336
Precio: 19 €
Editorial: Timun Mas

Resumen:
La guerra ha terminado, y los drows regresan a Menzoberranzan para enfrentarse a lo inconcebible: sus ejércitos están derrotados y su magia se ha desvanecido bajo la cruel luz del sol. Se someterán a la autoridad de las matronas y a la tiranía de Lloth, ya que no tienen otra elección. ¿O hay otro camino?
Liriel Baenre es una princesa drow de espíritu despierto que busca la aventura con el mismo apasionamiento con que la mayoría de los de su raza persiguen el poder. Cuando descubre un modo de llevar su magia a la superficie, decide ponerse en camino para llevar a cabo una peligrosa búsqueda.
Perseguida por enemigos de su propio país, Liriel tampoco encuentra una calurosa bienvenida en el mundo de la luz. Su mejor aliado resulta ser Fyodor de Rashemen, un joven guerrero que podría convertirse en su más peligroso rival.

Comentario:
He aqui otra genialidad de la señorita Cunningham sobre elfos. Esta vez les toca el turno a los mortíferos elfos oscuros.
La historia se origina al descubrir el fruto de uno de los escarceo del archimago de Menzoberranzan, Gromph Baenre. Una jovencita drow con una inquietante mirada ambarina que recuerda a su padre, y una facultad innata para la hechicería. Despues de la fallida incursión a Mithril Hall, las casas drows estan faltas de sacerdotisas y población en general, asi que la matrona de la casa Baenre exige a su sobrina que ingrese en Arach-Tinilith para comezar sus estudios como sacerdotisa.
Esta joven elfa oscura es curiosa y aventurera, y este "dón" hara que vea mas allá del fanatismo devoto de sus semejantes a Lloth y su cultura drow, poniendo su visión en la Noche Superior, la tan ansiada superficie, claro está, acarreándole mas de un problema por sacar los pies del plato.
Huele a la segunda copia de la historia cierto renegado, pero para nada es así. Aparte de la intrigante trama, nos muestra nuevas cosas sobre la cultura drow y la vida en Menzoberranzan.
Toda una joya de la Antípoda Oscura.
Kimmuriel
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Kimmuriel Oblodra, por Alice Picard.
Por el momento contemplad al nuevo jefe de Bregan D´aerthe, o sea, ¡YO!
¿Cuánto tiempo me echáis?.
Artwork - Alice Picard.




Ficha Técnica:
Titulo: Elminster, la Forja de un Mago
(Elminster: The Making of a Mage)

Saga: Trilogía de Elminster
Autor: Ed Greenwood
Diseño cubierta: Víctor Viano
Ilustración: Jeff Easley
Publicado en: 1994
Cronología del Valle: del 212 al 241
Páginas: 480
Precio: 1990 ptas (11.96 €)
Editorial: Timun Mas

Resumen:
Antes de la fundación de Myth Drannor, las Tierras Centrales estaban habitadas por bárbaros y perversos dragones surcaban los cielos. En aquellos tiempos remotos, Elminster no era más que un chiquillo, un pastor que soñaba con aventuras y gestas heroicas. Sin embargo, cuando un señor de la magia, montado a lomos de un dragón, destruyó su pueblo y su familia, el muchacho se vio forzado de repente a vivir en un mundo de crudas realidades, corruptos gobernantes y malignos hechiceros. Con paciencia y valor, Elminster emprendió la tarea de cambiar todo aquello y el resultado de sus esfuerzos fue un mundo renacido y su propia forja como mago.

Comentario:
Por muchos es sabido que este viejo mago es una de los seres vivos más poderosos, pero... ¿siempre ha sido así de viejo?. Claro que no.
Nacido antaño en las Tierras Centrales del reino de Athalantar, este joven muchachito a tenido que pelear muy duro para llevar a cabo un juramento que les hizo a sus padres. Librar a su amado reino de los perversos Señores de la Magia. Pasó por todos los "palos" de las profesiones: guerrero, ladrón, clerigo y finalmente mago, la cual le enseñó a desarrollar la profesión la misteriosa maga "Ojos Negros". Eso es tan solo el comienzo de la ardua carrera que lleva recorrida, y lo que aún le queda al Ungido de Mystra. Por cierto, la magia y los malos malotes, a raudales.
Kimmuriel
   

Ficha Técnica:
Titulo: Elminster en Myth Drannor
(Elminster in Myth Drannor)

Saga: Trilogía de Elminster
Autor: Ed Greenwood
Diseño cubierta: Víctor Viano
Ilustración: Ciruelo Cabral
Publicado en: 1997
Cronología del Valle: del 241 al 261
Páginas: 376
Precio: 1990 ptas (11.96 €)
Editorial: Timun Mas

Resumen:
Ha llegado la hora de la gran ciudad élfica de Cormanthor, cuando las Tierras Centrales son el hogar de bárbaros, dragones perversos dominan los cielos y el pueblo elfo no confía en nadie. Hechiceros y guerreros amenazan su civilización en vanas y arrogantes búsquedas de gloria. Y así fue como Elminster fue guiado hasta Cormanthor, las Torres del Canto, donde Eltargrim era soberano. Allí vivió durante más de doce veranos, estudiando con muchos magos poderosos, aprendiendo a sentir la magia y a dirigirla y someterla a su voluntad. Quedó registrado en las crónicas que, cuando se conjuró el Mythal y Cormanthor se convirtió en Myth Drannor, Elminster fue uno de los que concibieron e hilaron aquella poderosa magia.

Comentario:
Guiado bajo los designios de su Señora, Elminster llega a la fabulosa ciudad de Cormanthor, que es lo que debe hacer allí, es un misterio. Lo que si sabe es que no le darán una calurosa bienvenida. Los elfos ven arrogantemente a las demás razas inteligentes como inferiores, sin mucha diferencia de un orco o un trasgo, y no estan dispuestos a abrir las puertas de la ciudad para permitir a dichas razas, postura que no comparte Eltargrim, Ungido de Cormanthor. Sólo la astucia y el ingenio, junto con los favores de algunos elfos buenos y la intervención de Mystra, ayudaran a salir bien parado a El, si bien es que poco llegaron a conocer los elfos del tremendo sacrificio que hizo el mago humano por todos ellos. Libro muy descriptivo sobre costumbres elfas, y uno de los mayores acontecimientos en la historia de todo Toril. Hay que leerlo.
Kimmuriel
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Ficha Técnica:
Titulo: La Tentación de Elminster
(The Temptation of Elminster)

Saga: Trilogía de Elminster
Autor: Ed Greenwood
Diseño cubierta: Víctor Viano
Ilustración: Todd Lockwood
Publicado en: 1998
Cronología del Valle: del 759 al 767
Páginas: 432
Precio: 1990 ptas (11.96 €)
Editorial: Timun Mas

Resumen:
Myth Drannor ya no es más que un montón de ruinas y Elminster acaba de despertar de un largo letargo en el interior de una misteriosa tumba. Descubre que el mundo que le rodea ha cambiado, y mucho. Su Señora no atiende a sus llamadas, pero en cambio le envía a Azuth, el Señor de los Conjuros, con una misión: el Elegido de Mystra debe deambular por el mundo y realizar diversas tareas para ella, usando la magia sólo como último recurso. La Dama de los Misterios ha decidido que la magia desaparezca del mundo durante un tiempo, lo que produce una gran convulsión entre hechiceros y demás practicantes del arte, que ven como sus conjuros se desbaratan o tienen efectos totalmente contrarios a los deseados. En medio de toda esta agitación, un misterioso ser siembra el terror por doquier, matando a cuantos se cruzan en su camino. Llegado el momento, Elminster deberá poner a prueba su poder y destreza contra ese terrible adversario.

Comentario:
Aqui hay dos libros en uno. El primero, Elminster despierta en una cripta perdida por los años y encontrada por unos aventuresros, tras largos años hibernando. Cuando se despeja, intenta llamar a Mystra, pero en su lugar aparece Azuth. Largos y tortuosos caminos le esperan, con enemigos, amigos, poderosa magia por decubrir y muchas misiones que realizar. Para ser un buen Elegido, Mystra ha de llevarlo siempre en un exremo y riguroso entrenamiento. El segundo, es la parte realmete emocionante, con más malos, magia y hechicería, ciertas búsquedas ponen un buen toque al relato, enfatizando y amenizando mucho la historia, y el verdadero problema que azotaba a los magos del Faerûn de entonces. Elminster también carga con lastres del pasado, en especial de Cormanthor. Hay elfos que no descansarán hasta haber pagado caro al osado humano que participó en la creacón del Mytal y el fin del reino elfo. Vislumbra a viejas deidades caidas, y en fin, fraguando más su reputación e historial como poderoso mago que es y será.
Kimmuriel
     

Ficha Técnica:
Titulo: Cormyr
(Cormyr: a Novel)

Saga: Trilogía de Cormyr
Autor: Ed Greenwood / Jeff Grubb
Diseño cubierta: Valerio Viano
Ilustración: Ciruelo cabral
Publicado en: 1997
Cronología del Valle: del -400 al 1369
Páginas: 448
Precio: 3100 ptas (18.63 €)
Editorial: Timun Mas

Resumen:
Con la ayuda de un linaje de poderosos magos, la estirpe de los Obarskyr ha regido los destinos de Cormyr desde tiempos inmemoriales. Ahora, el rey de Cormyr, Azoun IV, se encuentra aquejado de una terrible enfermedad que quizá le cueste la vida y hay quienes cuestionan la lealtad de su mago y consejero, Vangerdahast. La historia de Cormyr, el épico relato de toda una nación, se desentraña paulatinamente, como telón de fondo de esta excitante historia.

Comentario:
Diferente la manera que han tenido de escribir, diferente pero buena. Esto le da un matiz un tanto peculiar a esta gran historia.
Bien, todo comenzó hace... ¡No hombre no!. Veréis:
Cormyr es el primer libro de una saga magnífica. La verdad que ha sido muy acertado el contar la historia de lo que fue y lo que es. Me resulta un tanto peculiar ese gen de los Obarskyr que hace coronar a sus respectivas reinas y esposas al hechar una canilla al aire de vez en cuando, vamos, que sus mujeres tienen más cuernos que el toro de Osborne. En sus orígenes Cormyr estaba gobernada por dragones, mas concretamente por uno enorme y negro, Thauglorimorgorus, o Thauglor, La Oscura Muerte, como se le conocía. La nación va pasando de mano en mano (desde los dragones, pasando por los elfos y hasta los humanos, por ahora). Cuenta como surgió los orígenes de Suzail, hasta que se convirtió en lo que es. La trama principal viene dada por el intento de envenenamiento del rey Azoun IV y por sus primos, el duque y el barón Bhereu y Thomdor respectivamente por un grupo de nobles, y como “Vangy”, el mago supremo de Cormyr, siguiendo el protocolo real intentará poner las cosas en su sitio, valiéndose de todos los trucos y artimañas posible. La verdad es que cuesta cogerle el gancho al principio, pero una ves te enteras de la trama es 100% adictivo. Muy bueno.
Kimmuriel
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Ficha Técnica:
Titulo: Las Siete Plagas
(Beyond the Hight Road)

Saga: Trilogía de Cormyr
Autor: Ed Greenwood / Jeff Grubb
Diseño cubierta: Alós Comunicació Gráfica
Ilustración: Matt Stawicki
Publicado en: 1999
Cronología del Valle: del 1370 al 1370
Páginas: 320
Precio: 2938 ptas (17.63 €)
Editorial: Timun Mas

Resumen:
El vidente Alaundo profetizó que siete plagas azotarían Cormyr y lo reducirían a escombros. Durante siglos, la familia real se ha preparado para ese día y ha dedicado su existencia a proteger el reino. Pero cuando sus antiguos guardianes duermen y sus siervos más leales desaparecen, cuando un terrorífico mal se dispone a asolar su hogar... ) ¿quién protegerá a la familia real?.

Comentario:
Os cuento. Si la primera parte estaba bien, la segunda es mejor.. Nuestra princesa de la corona Tanalasta ha tomado las riendas de su vida, su hermana menor Alusair se dedica a ir por las Tierras de Piedra revaneando cabezas a los orcos y demás alimañas malignas, A su mamá, la reina Filfaeril la raptan, y nuestro mago supremo, “Vangey”, se ve enzarzado en un terrible duelo a muerte con unas criaturas medio fantasmas llamadas ghazneth, más listas que el hambre, por cierto. Desde luego como las gastan mis primos los darthiir a la hora de echar maldiciones, ¡para las poquitas que echan no veas!. Realmente buena la batalla de los Púrpuras contra los marranos, pero ni que decir tiene la batalla final de Vangerdahast contra la ghazneth causante del revuelo de las plagas.
Te engancha hasta la última hoja, leed, leed y veréis.
Kimmuriel
     

Ficha Técnica:
Titulo: La Muerte del Dragón
(Death of the Dragon)

Saga: Trilogía de Cormyr
Autor: Ed Greenwood / Jeff Grubb
Diseño cubierta: Alós Comunicació Gráfica
Ilustración: Matt Stawicki
Publicado en: 2000
Cronología del Valle: del 1371 al 1371
Páginas: 368
Precio: 2938 ptas (17.63 €)
Editorial: Timun Mas

Resumen:
"Siete plagas -cinco desaparecidas tiempo ha, una del presente y una que está por venir- abren una puerta que nadie podrá cerrar. De ella saldrán los ejércitos de los muertos y las legiones del demonio, dispuestas a arrasar la bella Cormyr, a menos que quienes llevan tiempo muertos se alcen para enfrentarse a ellas."
De las Profecías de Alaundo
El reino ha sobrevivido más de un milenio. Durante todo este tiempo, el trono púrpura ha sido ocupado siempre por un Obarskyr. Pero ante los zarpazos de la magia negra, los enemigos malignos y un dragón de una crueldad jamás vista, ¿cuánto tiempo más podrá resistir la familia real de Cormyr? ¿O el reino mismo?

Comentario:
Cierre de esta saga. Si las cosas ya estaban calentitas en Cormyr, ni que decir tiene ahora. Los azotes que profetizó Alaundo campan a sus anchas (fuego, plaga, peste, muerte, guerra...), dando caña a diestro y siniestro. El mago de la corte, Vangerdahast, desaparecido, la realeza intentando que no se desate una guerra civíl por parte de los nobles más traicioneros, y los trasgos y los orcos empiezan a aparecer de debajo de las piedras, sin mencionar a cierto dragón rojo que se pasea por el cielo del Reino de los Bosques, partiendo con sus fauces a compañias enteras de Dragones Púrpuras como si de mondadientes se tratasen.
En fin, un final caótico para este caótico tiempo en el que se halla sumergido Cormyr y al que a su regente, Azoun IV Obarskyr, le toca salvar una vez más. El resto, si no lo lees tú, te lo digo yo.
Kimmuriel
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Ficha Técnica:
Titulo: La Venganza Elfa
(Elfshadow)

Saga: Los Arpistas
Autor: Elaine Cunningham
Diseño cubierta: No figura
Ilustración: Fred Fields
Publicado en: 2000
Cronología del Valle: del 1361 al 1361
Páginas: 344
Precio: 1815 ptas (10.91 €)
Editorial: Timun Mas

Resumen:
Los Arpistas de Faerun están siendo misteriosamente asesinados. Uno a uno, los miembros de la sociedad semi-secreta que defiende la causa del Bien en los Reinos, caen víctimas de un sigiloso asesino. Un agente Arpista y una hermosa asesina semielfa deben resolver el misterio. Si no lo consiguen, ellos serán las próximas víctimas. Pero en los Reinos, las cosas rara vez resultan tan sencillas.

Comentario:
Aquí empezamos, dando viajecitos de Evererska hacia Aguas Profundas.
Varios de los seres más poderosos de todo Toril se ponen de acuerdo para unir en un destino afín la vida de una bella semielfa, Arilyn y un ..., errr..., como definir al sujeto, una especie de contacto para los Arpistas, que no es otro que Danilo Thann, un joven petimetre muy bien asentado y conocido de Aguas Profundas y sus alrededores. Unos asesinatos, la causa de que ambos se conozcan un tanto accidentalmente, son los motivos que inducen a desgranar paso a paso esta fabulosa historia. El pasado y presente se funden en uno solo,y el linaje de Arilyn, crucial en todo esto.
La saga en sí destila élfico por los cuatro costados. La autora, Elaine, creo que no debe de ser de este plano de existencia, no al menos de la Tierra, porque toca todos los "palos" de los elfos, o sea, todas las razas y más sorpresas que dará adelante. Leed, leed, que no os defraudará. Por cierto, cuando los elfos se toman las justicia por su mano, tienen "mu" mala leche.
Kimmuriel
     

Ficha Técnica:
Titulo: Canción Élfica
(Elfsong)

Saga: Los Arpistas
Autor: Elaine Cunningham
Diseño cubierta: No figura
Ilustración: Daniel R. Horne
Publicado en: 2000
Cronología del Valle: del 1364 al 1364
Páginas: 320
Precio: 1815 ptas (10.91 €)
Editorial: Timun Mas

Resumen:
Los bardos de Aguas Profundas recuerdan el pasado... o eso creen. Porque cuando cantan sus baladas, un misterioso sortilegio cambia sus recuerdos. Danilo Thann, arpista y candidato a bardo, tiene que resolver ese enigma. En su misión, su principal aliado es su peor enemigo, el elfo canalla Elaith Craulnober. Lo que está en juego no es sólo el futuro de Faerûn, sino su pasado.
”Soy fan de Elaine Cunningham desde que leí La venganza elfa, por su estilo lleno de lirismo y porque sus personajes están llenos de matices.”
R.A. Salvatore

Comentario:
Tomando la amistad que aparece entre Arilyn y Danilo a causa de sus inesperadas aventuras, es el nexo perfecto para la continuidad de la saga. Y es en éstos dos últimos volúmenes donde realmente me sorprende Elaine, no por la trama en sí, sino por la manera que tiene de desdoblarla. Mientras que Arylin y Danilo cumplen una misión en Thetyr, unos extraños acontecimientos los separan, dejando Arilyn allí, y llevando a Danilo a Aguas profundas nuevamente. La organización Arpista levanta ampollas, y no solo a su alrededor, sino en su mismo seno. Eso debió pensar uno de sus miembros. Casi todos los bardos del mundo creen saber a ciencia cierta que todas las canciones, baladas y despliegue musical que hacen son como ellos lo cantan, tal cual. Pero nada mas lejos de sus intenciones. Algun poderoso rapsoda de hechizos ha hecho un cambio en todo esto, desmenuzando los recuerdos de historias y leyendas, y trastocándolas para moldearla a gusto de la responsable del caos formado. Danilo, acompañados de nuevos amigos y enemigos, deberá hacerle frente a esta nueva amenaza catastrófica, mientras un lado de sus pensamientos siguien con la semielfa en Thetyr. Esta va por ti, Dravoneg, que comiencen a rular las canciones y hechizos ;).
Kimmuriel
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Ficha Técnica:
Titulo: Sombras de Plata
(Silver Shadows)

Saga: Los Arpistas
Autor: Elaine Cunningham
Diseño cubierta: No figura
Ilustración: Allan Pollack
Publicado en: 2001
Cronología del Valle: del 1364 al 1364
Páginas: 374
Precio: 1815 ptas (10.91 €)
Editorial: Timun Mas

Resumen:
Arylinn Hojaluna siempre tuvo miedo de la sombra élfica, la esencia de su espada mágica. Cuando descubre la terrible verdad que encierra la hoja de la luna que ha recibido en herencia, se promete de encontrar la manera de escapar a su terrible destino. Pero lo que comienza siendo el medio para conseguir un objetivo se convierte pronto en un profundo compromiso personal. Resuelta a salir airosa de su aventura, Arilyn arriesgará todo lo que tiene... e incluso más.

Comentario:
Esto es un dos en uno, señores. La escritora tiene muy buen coco, y lo demuestra con estos detalles de clase, como es el partir la historia, y que ocurra simultáneamente. Ese asuntillo del que investigaban no era otro que las misteriosas muertes de caravanas en los pasos de los bosque de Thetyr, atribuidos a los elfos salvajes, normalmente muy reservados. Como el pasado esta algo escardado entre la historia de humanos y elfos, quieren echar las culpas a los elfos salvajes y comenzar así una masacre sin cuartel. Paso a paso, Arilyn se va metiendo en los escalafones de las cofradías de ladrones y asesinos de la ciudad de Espolón de Zazes, para averiguar la situación, cuando descubre algo sorprendente, alguien de allí aparenta ser quien no es. Aqui Elaine pegua el "Boom" de los elfos, y si antes fue el turno de elfos marinos, salvajes, del bosque, plateados... y toda la extensa gama, ahora va y nos sacan a otra subraza, mitad elfa, mitad canina, unos licántropos llamados lytharis, que viven en el plano de Faeria, (¿de que me suena a mi ese plano?). Total, que esta mujer es de otro mundo XD. La trama engancha, ya que incide en aspectos del pasado de Arylin con sus confrontamientos personales en el presente.
Kimmuriel
     

Ficha Técnica:
Titulo: El Bastión del Espino
(Thornhold)

Saga: Los Arpistas
Autor: Elaine Cunningham
Diseño cubierta: Valerio Viano
Ilustración: Romas
Publicado en: 2003
Cronología del Valle: del 927 al 1368
Páginas: 416
Precio: 1815 ptas (10.91 €)
Editorial: Timun Mas

Resumen:
Algo no va bien en la Ciudad del Esplendor: una nueva amenaza acecha en las sombras de Aguas Profundas. El archimago Khelben Arunsun decide enviar a la astuta Arpista Bronwyn en una misión que le permitirá reencontrarse con su padre, cuya pista había perdido hacía ya tiempo, y recuperar una peligrosa herencia que le pertenece por derecho de sangre. ¡Bronwyn desvelará un secreto de familia que amenaza con destruirla no sólo a ella, sino a los mismos Arpistas!

Comentario:
Aun no me he leido este libro, asi que no me es posible comentarlo. Siéntete libre de añadir tu opinión sobre él mediante el enlace de añadir/ver comentarios.
Kimmuriel
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Ficha Técnica:
Titulo: Las Esferas de Sueños
(The Dream Spheres)

Saga: Los Arpistas
Autor: Elaine Cunningham
Diseño cubierta: Valerio Viano
Ilustración: Romas
Publicado en: 2003
Cronología del Valle: del 1368 al 1368
Páginas: 384
Precio: 14 €
Editorial: Timun Mas

Resumen:
Bienvenidos a Aguas Profundas. La Ciudad del Esplendor es un lugar en el que se puede comprar cualquier cosa imaginable, incluso sueños, si es que uno está dispuesto a pagar el precio.

Comentario:
Aun no me he leido este libro, asi que no me es posible comentarlo. Siéntete libre de añadir tu opinión sobre él mediante el enlace de añadir/ver comentarios.
Kimmuriel
     

Ficha Técnica:
Titulo: El Tatutaje Azul
(Azure Bonds)

Saga: Trilogía Reinos Olvidados
Autor: Kate Novak / Jeff Grubb
Diseño cubierta: No figura
Ilustración: Ciruelo Cabral
Publicado en: 1988
Cronología del Valle: del 1357 al 1357
Páginas: 512
Precio: 1765 ptas (10.61 €)
Editorial: Timun Mas

Resumen:
Alias es una excelente guerrera pero se halla en serias dificultades. Un día despierta con unas runas azules, serpenteantes y mágicas, inscritas en su brazo derecho, y con una amnesia total sobre las circunstancias que rodearon el tatuaje. Dispuesta a desvelar el impenetrable misterio, Alias forma un grupo que lo integra una serie de heterogéneos personajes. Ruskettle, trovadora halfling, el mago Akabar y un extraño, mudo e introvertido hombre-lagarto a quien la misma Alias bautizó con el nombre de Dragonbait, Carnada de Dragón. Con la ayuda de sus amigos, la guerrera descubre que los símbolos encierran la clave de su propia existencia. ¿Logrará conocer el espantoso secreto de su origen?. Este es un nuevo volumen de la colección Reinos Olvidados y como todos los demás, pleno de intriga, aventuras y magia.

Comentario:
Una historia al más puro estilo Reinos Olvidados.
Un libro al parecer inconexo, que no está ligado a ninguna trilogía o saga en apariencias. Comienza como cualquier día en la desenfrenada vida de una aventurera, después de “dormir la mona” durante días de una juerga monumental, Alias se levanta con unos interrogantes que plantearse: quién es ella y que hace allí. A lo largo de sus correrías irá conociendo a nuevos y estrafalarios compañeros de fatiga y luchando contra asesinos, dragones, y otras calamidades para así ir desentrañando el misterio que la envuelve. Un libro muy recomendable para iniciarse en el camino de los Reinos, por la cantidad de personajes importantes que pululan por el libro y por las enseñanzas de las tierras mas visitadas de Faerûn, las Tierras Centrales.
Kimmuriel
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Ficha Técnica:
Titulo: El Espolón del Wyvern
(The Wyvern's Spur)

Saga: Trilogía Reinos Olvidados
Autor: Kate Novak / Jeff Grubb
Diseño cubierta: No figura
Ilustración: Ciruelo Cabral
Publicado en: 1990
Cronología del Valle: del 1358 al 1358
Páginas: 416
Precio: 1765 ptas (10.61 €)
Editorial: Timun Mas

Resumen:
Quince generaciones de los Wyvernspur han custodiado el espolón de un wyvern depositado en la cripta familiar. Según la tradición, la posesión de la reliquia garantiza la continuidad del linaje familiar, pero su pérdida acarrearía grandes calamidades. Amparado en las sombras de la noche, alguien ha entrado en la cripta y ha robado el espolón. El patriarca y hechicero, Drone Wyvernspur, es la primera víctima de la maldición de la reliquia encantada, y Giogi, a quien sus familiares consideran un necio, es el encargado de encontrarla. La halfing y afamada bardo Olive Ruskettle, junto a una misteriosa maga llamada Cat, colaboran con el joven noble en la búsqueda. La traición y la magia negra entran en juego y Giogi se ve forzado a invocar el poder sobrecogedor del espolón o, de lo contrario, se convertirá en su siguiente víctima. "El Espolón de Wyvern" es la intrigante continuación de "El Tatuaje Azul", y su argumento está repleto de misterio y aventuras como todas las historias de los Reinos Olvidados.

Comentario:
Siguen las aventuras y peripecias, ahora, de uno de los integrantes del pintoresco grupo, la halfling Olive Rustkettle.
Mientras se toma un descanso y pasa el invierno en Inmersea, una de las regiones de Cormyr, Olive se mete de lleno sin saberlo en una arriesgada empresa familar: encontrar el desaparecido espolón de los Wyvernspur. Junto a una joven y misteriosa mujer llamada Cat, y uno de los petimetres Wyvernspur, Giogioni, intentaran detapar el feo asunto, revolviendo en el pasado de la familia y poniendo al descubierto algunos trapos sucios de sus integrantes. Olive sabe más de lo que cree saber, y su conocimiento será más que decisivo para la buena marcha de la aventura.
Fácil de leer, entretenida e integrante. Como deberían de ser todas las obras de los Reinos.
Kimmuriel
     

Ficha Técnica:
Titulo: El Cántico de los Saurios
(Song of the Saurials)

Saga: Trilogía Reinos Olvidados
Autor: Kate Novak / Jeff Grubb
Diseño cubierta: No figura
Ilustración: Ciruelo Cabral
Publicado en: 1991
Cronología del Valle: del 1358 al 1358
Páginas: 384
Precio: 1765 ptas (10.61 €)
Editorial: Timun Mas

Resumen:
Cuando los arpistas declararon al Bardo Innominado culpable de la muerte de sus pupilos, lo condenaron al exilio y al olvido. Ahora, han reabierto el caso, pero la aparición del monstruo Grypht desencadena una serie de desapariciones y asesinatos que impiden la conclusión del nuevo juicio. En estos momentos, todo depende de los amigos del bardo, la espadachina Alias, el mago Akabar, el paladín Dragonbait y la halfling Ruskettle, quienes deben encontrar las pruebas de que un sólo enemigo se esconde tras el caso: el legendario dios Moander el Oscurantista. Éste regresará para reclamar los Reinos Olvidados a menos que Alias y sus compañeros encuentren a Innominado y lo convenzan de que sacrifique una parte de su preciadísimo poder."El Cántico de los Saurios" es la emocionante continuación de "El Espolón de Wyvern", finalizando así una intrigante historia más de los siempre sorprendentes Reinos Olvidados.

Comentario:
Aunque parece que fue ayer, ya hace un año que la espadachina Alias empezó a desenmarañar su truculento pasado. Y todavía quedan cabos sueltos, cabos que tendrá que cortar si no quiere que se vuelvan contra ella y sus amigos y termine por estrangularlos.
La guerrera deberá enfrentarse a situaciones muy dolorosas y peligrosas.
Extraños sucesos acaecen cuando descubre que la tribu de su hermano de alma y espíritu Dragonbait, y por ende, la suya propia, estan bajo el yugo del Oscurantista, el terrible dios Moander.
Oscuras tramas, terribles viajes planares a otros planos de existencia y espesctaculares combates hacen las filigranas de plata y oro del cierre de esta fabulosa trilogía no numerada.
Solo los Reinos Olvidados pueden hacernos sentir tales viajes a mundos de ensueño donde todo es posible.
Kimmuriel
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Ficha Técnica:
Titulo: Yelmos de Hierro
(Ironhelm)

Saga: Trilogía Maztica
Autor: Douglas Niles
Diseño cubierta: No figura
Ilustración: Ciruelo Cabral
Publicado en: 1990
Cronología del Valle: del 1352 al 1361
Páginas: 314
Precio: 1715 ptas (10.31 €)
Editorial: Timun Mas

Resumen:
En un rincón del mundo, muy alejado de los Reinos Olvidados, se encuentra el exótico continente de Maztica. Allí, Erixitl, la muchacha esclava, descubre que los dioses la han escogido para una tarea que puede cambiar el destino del Mundo Verdadero. Al mismo tiempo, desde la Costa de la Espada parte una expedición con el propósito de alcanzar las tierras de Kara-Tur, situadas al este de los Reinos, y de donde llegan el té, las especias, los rubíes y la seda, pero navegando hacia el oeste. Los exploradores, una legión formada por curtidos mercenarios, parten hacia poniente, sin saber que en su camino encontrarán un nuevo continente donde el salvajismo más primitivo se mezcla con una gran cultura, y reclamarán las nuevas tierras como propias. Sólo Erixitl, con la ayuda del Caballero Águila y el capitán Halloran, tiene una posibilidad de evitar que Maztica sea víctima inocente de la destrucción total.

Comentario:
Aun no me he leido este libro, asi que no me es posible comentarlo. Siéntete libre de añadir tu opinión sobre él mediante el enlace de añadir/ver comentarios.
Kimmuriel
     

Ficha Técnica:
Titulo: Erixitl de Palul
(Viperhand)

Saga: Trilogía Maztica
Autor: Douglas Niles
Diseño cubierta: No figura
Ilustración: Fred Fields
Publicado en: 1990
Cronología del Valle: del 1361 al 1362
Páginas: 313
Precio: 1715 ptas (10.31 €)
Editorial: Timun Mas

Resumen:
Erix, la antigua esclava, y Halloran, el legionario, huyen de la catástrofe que barre Maztica. El dios de la guerra se ceba en el caos, y reclama el sacrificio de más corazones para favorecer la suerte de los guerreros nativos en su lucha contra el invasor proveniente de los Reinos Olvidados, mientras la pareja de amantes, desesperados, intenta eludir el acoso de sus muchos enemigos. Los miembros del culto de la Mano Viperina, los sacerdotes de Zaltec, y los muy Ancianos necesitan acabar con la vida de Erix, porque únicamente ella, la escogida de Qotal, puede poner en peligro sus planes para la conquista del Mundo Verdadero. Pero lo que nadie sabe es que todos los seres que habitan Maztica son meras piezas de juego en una lucha que mantienen los mismos dioses. Zaltec, Qotal, Helm y hasta la terrible diosa araña, Lolth, miden sus fuerzas sin preocuparse por las consecuencias para sus fieles en la tierra.

Comentario:
Aun no me he leido este libro, asi que no me es posible comentarlo. Siéntete libre de añadir tu opinión sobre él mediante el enlace de añadir/ver comentarios.
Kimmuriel
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Ficha Técnica:
Titulo: Qotal y Zaltec
(Feathered Dragon)

Saga: Trilogía Maztica
Autor: Douglas Niles
Diseño cubierta: No figura
Ilustración: Fred Fields
Publicado en: 1991
Cronología del Valle: del 1362 al 1362
Páginas: 316
Precio: 1715 ptas (10.31 €)
Editorial: Timun Mas

Resumen:
Nexal, la ciudad más poderosa de Maztica, está en ruinas. Una plaga de monstruos siniestros se extiende sobre la faz de la tierra, y, desde los cimientos de la Gran Pirámide de Zaltec, se eleva un coloso de piedra: la encarnación del sangriento dios de la guerra. Para oponerse a los designios de Zaltec, los guerreros nativos y los conquistadores del Mundo Verdadero forman una alianza y luchan, desesperados por contener el avance del caos. Pero la única posibilidad de salir airosos de la terrible batalla es conseguir la ayuda de Qotal, el dragón emplumado. La profecía transmitida a Erixitl de Palul dice que Qotal regresará a la tierra en la pirámide de los Rostros Gemelos. Sin embargo, las fuerzas del mal, conocedoras de la profecía, avanzan hacia el lugar señalado, dispuestas a impedir que el dios plumífero abandone el plano etéreo y acuda a la llamada de sus fieles.

Comentario:
Aun no me he leido este libro, asi que no me es posible comentarlo. Siéntete libre de añadir tu opinión sobre él mediante el enlace de añadir/ver comentarios.
Kimmuriel
     

Ficha Técnica:
Titulo: El Pozo de las Tinieblas
(Darkwalker on Moonshae)

Saga: Trilogía de las Moonshaes
Autor: Douglas Niles
Diseño cubierta: No figura
Ilustración: Ciruelo Cabral
Publicado en: 1987
Cronología del Valle: del 1345 al 1345
Páginas: 448
Precio: 1715 ptas (10.31 €)
Editorial: Timun Mas

Resumen:
El Pozo de las Tinieblas emanaba muerte; era un negro agujero bajo la luz del sol. En su interior, la Bestia, Kazgoroth, iba alimentándose de esa luz. Por su parte, la Madre Tierra trataba de ejercer toda su fuerza, pero la Bestia se estaba volviendo muy poderosa. Solamente Tristan Kendrich será capaz de defender la paz de los ffolk y mantener el Equilibrio entre la Madre y las Tinieblas. Para ello reúne a las criaturas de las islas Moonshaes que le ayudaran en su propósito: halflings, enanos, amazonas, bardos, druidas, y los poderosos hijos de la diosa Tierra: El Leviatán, el Unicornio y la Manada. Frente a estos, las hordas del Mal, representadas por un implacable ejercito de gigantescos firbolgs, los espantosos Jinetes Sanguinarios y las horripilantes y diversas encarnaciones de la Bestia.

Comentario:
Resulta muy pintoresco este libro, con un grupo de compañeros muy peculiar; el principe de los ffolk de Corwell Tristán Kendrick, una inesperada druida Robyn, amiga desde la infancia del príncipe, un halfling comerciante, muy diestro con el arco, por cierto, el bardo más famoso de las Moonshaes, Daryth,un joven calishita que tiene un turbio pasado pero de gran honor, Keren, que les salvara de mas de un apuro con su arpa y sus canciones y un poderoso podenco, que tiene una cualidades innatas para sacar a su dueño de problemas.
El libro es un soplo de aire fresco, ya que la ambientación es muy céltica y con muchos paisajes verdes y espectaculares. La historia del libro es simple y entramada a su vez, pues van a tener que hacer frente a un mal muy antiguo, que va creciendo y quitandole poder a la Madre Tierra, Kazgoroth la Bestia.
Esto es tan solo la punta del iceberg de lo que queda por venir, pueso que el bichejo éste no es más que un mero sirviente de un ente mucho más poderoso y despiadado.
Kimmuriel
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Ficha Técnica:
Titulo: El Dios de la Muerte
(Black Wizards)

Saga: Trilogía de las Moonshaes
Autor: Douglas Niles
Diseño cubierta: No figura
Ilustración: Ciruelo Cabral
Publicado en: 1988
Cronología del Valle: del 1346 al 1346
Páginas: 416
Precio: 1715 ptas (10.31 €)
Editorial: Timun Mas

Resumen:
Bhaal era un dios colérico que se regocijaba con los actos sanguinarios y violentos. Cada vez que sus seguidores mataban invocando su nombre, él se sentía más y más fuerte, más y más satisfecho. Era el terrible dios de la Muerte. Su dominio se extendía por el llano de Gehenna, un reino desolado y opresivo, construido sobre una vasta e interminable ladera de montaña. Chorros de vapor surgían de la vertiente y ríos de lava la recorrían, chisporroteando en grandes cataratas, y se depositaban en borboteantes charcas. Ahora, Bhaal buscaba venganza porque su siervo Kazgoroth había muerto a manos de un mortal, y el hombre que se atrevía a atacar a un seguidor del dios podía atacarlo a él. Su sed de sangre se convirtió en un profundo deseo de ver muerto a aquel mortal y a sus compañeros. Pero ese personaje era un príncipe y era amado por una druida, la cual servía a una diosa extranjera, la Madre Tierra, odiada por Bhaal. Con el Corazón de Kazgoroth en su poder, Bhaal decidió que la tierra de aquellos hombres se convirtiera en una tierra de muerte, y que los vivos fueran gobernados por los muertos.

Comentario:
"Se llamará Cymrych
y blandirá aquella espada.
Su destino lo llevará a muchos lugares.
Volará sobre la tierra,
aunque more en su seno.
Viento y fuego, tierra y mar:
todos lucharán por él,
cuando llegue la hora de reclamar su trono.
"

Así empieza el 2º volumen de la trilogía Moonshaes. Si pensaron que Tristán, Daryht y compañia tendrían descanso, estaban muy equivocados. Un libro muy zagas, en la que entrelazan todo tipo de acciones y personajes. Hechiceros, asesinos, bandidos, ogros, enanos, duergar, sahuagin y muertos entrechocan en esta historia, movida por los hilos de Bhaal para su siniestro fin. En la gran batalla que tiene como final, una mujer marcará la diferencia, Robyn, la joven druída, será quien equilibre la balanza entre el bien y el mal.
Kimmuriel
     

Ficha Técnica:
Titulo: La Venganza de Bhaal
(Darkwell)

Saga: Trilogía de las Moonshaes
Autor: Douglas Niles
Diseño cubierta: No figura
Ilustración: Ciruelo Cabral
Publicado en: 1989
Cronología del Valle: del 1346 al 1346
Páginas: 384
Precio: 1715 ptas (10.31 €)
Editorial: Timun Mas

Resumen:
La diosa Tierra lloró; su herida era un tajo abierto en la carne. El corte era profundo, tal vez mortal, pero nadie conocía su sufrimiento.
La diosa lloraba por sus siervas, las devotas druidas, convertidas en estatuas de piedra para poder escapar de la muerte, y de las que sólo una se había librado de la petrificación. Y la diosa lloraba también por los ffolk, su pueblo. La guerra asolaba su hermosa tierra y muchos morían resistiendo el ataque del hombre del norte o el de la Bestia, pero la paz los continuaba esquivando. A pesar de ello, la Tierra no había perdido aún todas las esperanzas. Por primera vez en muchas décadas, el rey de los ffolk, el príncipe Tristán Hendrich, era un verdadero héroe, y la única druida en libertad, Robyn, tenía una fe inquebrantable y experimentaba cómo una fuerza increíble crecía más y más en su interior.

Comentario:
Tristemente, el último volumen de esta bonita y pintoresca trilogía. A tener en cuenta varias cosas.
¡Que todos somos humanos y pecamos por ello! El actual rey de los ffok, Tristán Kendrick no puede controlar sus hormonas se cepilla a una linda peliroja. Robyn, dolida en lo más hondo, rechaza a Tristán, el cual alega que fue por un embrujo, pero ¿quien sabe?. Por lo demás, en su búsqueda de encontrar y derrotar al mal que azota a Myrloch, algunos compañeros perecen en el intento por culpa de las criaturas de Dios del Asesinato. Una terrible guerra sacude a Caer Corwell, que no llega a ser por sus nuevos amigos, los hombres del norte, no lo cuenta. Esta vez el número de humanos, sahuagin y muertos que luchan es tremendo. Y a muchos kilómetros de alli, el valeroso grupo se enfrentan al mismísimo Bhaal en carne y huesos, consiguendo derrotarlo, no sin sobresaltos, (y yo todavía no consigo zurrar a Demogorgón en el BG, XD).
Así expira este emocionante libro. Para los curiosos, esta fue la primera trilogía, y por ende, los primeros libros en escribirse en formato literario de los Reinos Olvidados, por Douglas Nile. Gracias tio.
Kimmuriel
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Ficha Técnica:
Titulo: Las Tablas del Destino
(Shadowdale)

Saga: Trilogía Avatar
Autor: Richard Awlinson
Diseño cubierta: No figura
Ilustración: Pauline Martin
Publicado en: 1989
Cronología del Valle: del 1358 al 1358
Páginas: 384
Precio: 1715 ptas (10.31 €)
Editorial: Timun Mas

Resumen:
Los dioses, expulsados de los cielos, vagan ahora por el mundo y recorren los Reinos, desde Tantras hasta las lejanas Aguas Profundas, en unrnintento de recuperar su potestad. El malévolo Bane, la ambiciosa Mystra, y Helm, el guardián de los cielos, saben que la clave esta en las Tablas del Destino. En posición de unrnamuleto misterioso, cuatro héroes, quienes tratan desesperadamente de escapar a los oscuros elementos de sus respectivos pasados, se ven arrastrados a esa titánica lucha por el poder y son buscados por las deidades caídas y sus secuaces. Pero el tiempo se acaba para los héroes y para los Reinos, y la naturaleza, atrapada en medio del enfrentamiento, se revela: de la tierra surgen unas criaturas extrañas y espantosas y la magia se vuelve inprevisible. Si los héroes quieren salir airosos, tienen que encontrar al sabio Elminster, el único mortal capaz de conocer el secreto de las Tablas.

Comentario:
Comienza el Tiempo de Conflictos (o la Era de los Trastornos, como también se le llama). En esta trilogía se centra en los avatares y dioses humanos, los poderes mayores del panteón faeruniano. Un grupo de valerosos humanos tienen un papel crucial para el futuro de los Reinos. Kelemvor, Medianoche, Cyric y Adon son sus nombres. Mientras descubren cual es la causa de este nuevo mal y oyen algo acerca de las Tablas del Destino, los héroes van al Valle de las Sombras en busca de un personaje muy peculiar que puede (y debe) ayudarlos a restaurar la paz y la magia en todo Abeir Toril, uno de los muchos planos de las Esferas. A leer si os gustan las historias sobre los dioses.
Kimmuriel
     

Ficha Técnica:
Titulo: Tantras
(Tantras)

Saga: Trilogía Avatar
Autor: Richard Awlinson
Diseño cubierta: No figura
Ilustración: Ciruelo Cabral
Publicado en: 1989
Cronología del Valle: del 1358 al 1358
Páginas: 416
Precio: 1715 ptas (10.31 €)
Editorial: Timun Mas

Resumen:
Medianoche y Adon, después de haber librado junto con Cyric y Kelemvor al valle de las Sombras del malvado dios Bane, son injustamente sentenciados a muerte por el asesinato de Elminster el Sabio. Sin embargo, logran escapar y puesto que son los que conocen el paradero de la primera Tabla del Destino, única posibilidad de salvar a los Reinos, se dirigen a Tantras en su busca. Pero Bane, y su aliado Myrkul, el dios de la Muerte, conspiran para capturar a Medianoche y a sus amigos y robar las Tablas. Los héroes tienen que enfrentarse a unos animales espeluznantes y a unas violentas tormentas en su viaje a través de los valles. Y, además, ocurre lo peor que podían imaginar: uno de los amigos de Medianoche se ha aliado con Bane y las fuerzas de Zhentil Keep...

Comentario:
Las cosas no siempre salen como uno quiere, y lo que uno comienza defendiendo se puede volver contra sí. Así les pasa a los héroes, que les tachan de asesinos (a dos de ellos) injustamente en el Valle de las Sombras. La inestabilidad de la magia pone en más de un apuro a Medianoche y a aquellos que utilizan el arte. Como es habitual, un grupo de aventureros no suele durar mucho tiempo unido, y, para llevar a cabo esta idiosincrasia, pues uno de ellos, pues..., se une al "lado oscuro". Monstruos, Zhentarin, bandidos y demas malechores van a intentar, como de costumbre, impedir la misión de recuperar a los héroes las Tablas del Destino que les llevará finalmente a la ciudad portuaria de Tantras. Una espectacular lucha titánica entre dioses le pone la guinda al libro. La continuacion de una de las trilogías más trascendentales de los Reinos Olvidados.
Kimmuriel
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Ficha Técnica:
Titulo: Aguas Profundas
(Waterdeep)

Saga: Trilogía Avatar
Autor: Richard Awlinson
Diseño cubierta: No figura
Ilustración: Ciruelo Cabral
Publicado en: 1989
Cronología del Valle: del 1358 al 1358
Páginas: 416
Precio: 1715 ptas (10.31 €)
Editorial: Timun Mas

Resumen:
El dios de la Guerra ha muerto en su ataque a Tantras, y Medianoche y sus aliados han recuperado la primera de las Tablas del Destino, en las que el Sumo Hacedor grabo las normas que rigen el equilibrio de Faerun, buscadas con ansia por los dioses caídos pues es el único medio de recuperar la gloria perdida, y también por los humanos para salvar a las Reinos del caos. Pero ahora, Medianoche, Kelemvor y Adon se enfrentan a lo mas difícil: atravesar el mundo para llegar a Aguas Profundas donde esta la segunda tabla, protegida pro los engendros de Myrkul en el reino de la Muerte. Su misión, obstaculizada por el traidor Cyric que anhela poseer las tablas para sus propios fines, y por el señor de la Muerte, dispuesto incluso a llegar a la destrucción de los Reinos, les hace vivir aventuras espeluznantes que se prolongan hasta llegar a la presencia del mismísimo Ao.

Comentario:
Termina esta mágica trilogía tan de sopetón como empezó. Nuevas y grandes caminatas que se dan nuestros héroes, esta vez perseguidos por el avatar de un dios que todos conocemos ya de sobra, Bhaal. Ni que decir tiene lo que deparará el encuentro. Encuentros planares, persecuciones y demás historias tendrá el librito en sí. Eso si, el final le deja a uno con la boca abierta. Luego tiene que venir el mismísimo lord Ao a peguar tirones de orejas o sus correosos dioses y mortales. Al final, lo que todos querían, cada mochuelo a su olivo.
Kimmuriel
     

Ficha Técnica:
Titulo: La Invocación
(The Summoning)

Saga: Trilogía El Retorno de los Archimagos
Autor: Troy Denning
Diseño cubierta: Valerio Viano
Ilustración: Jon Sullivan
Publicado en: 2005
Cronología del Valle: del 1371 al 1372
Páginas: 304
Precio: 20 €
Editorial: Timun Mas

Resumen:
De las profundidades del semiplano de las sombras llega una nueva magia, tan misteriosa que deja perplejos incluso a los Elegidos de Mystra. Desde debajo del mar de arena del Anauroch escapa una de las fuerzas malignas más poderosas y antiguas de Toril: los phaerimm. De Evereska, el último refugio elfo de Faerun, llegan rumores de invasión.
Sin que nadie sepa de dónde, llega un grupo de enigmáticos magos decididos a destruir a los phaerimm y a salvar Evereska para fines que sólo ellos conocen.

Comentario:
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Kimmuriel
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Ficha Técnica:
Titulo: El Asedio
(The Siege)

Saga: Trilogía El Retorno de los Archimagos
Autor: Troy Denning
Diseño cubierta: Valerio Viano
Ilustración: Jon Sullivan
Publicado en: 2006
Cronología del Valle: del 1372 al 1372
Páginas: 272
Precio: 20 €
Editorial: Timun Mas

Resumen:
Para Evereska, el último refugio de los elfos en Faerun, se trata de una batalla por la supervivencia. Para los Elegidos de Mystra es una fuerza que rivaliza con su diosa por el dominio de la magia. Para los reinos humanos de Faerun supone un cambio permanente en el equilibrio del poder. Para una raza perdida de poderosos archimagos es una montaña flotante a la que consideran su hogar.

Comentario:
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Kimmuriel
 
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Jarlaxle
El histriónico jefe de Bregan D'aerthe, Jarlaxle
Artwork - desconocido.


     

Ficha Técnica:
Titulo: Los Señores de la Estepa
(Horse Lords)

Saga: Trilogía El Imperio
Autor: David Cook
Diseño cubierta: Víctor Viano
Ilustración: Larry Elmore
Publicado en: 1990
Cronología del Valle: del 1359 al 1359
Páginas: 312
Precio: 1850 ptas (11.12 €)
Editorial: Timun Mas

Resumen:
Entre los reinos occidentales y las exóticas tierras orientales de Kara-Tur se encuentra una inmensa región inexplorada. A lo largo de los siglos, la gente "civilizada" de los Reinos Olvidados no se ha preocupado jamás de los bárbaros que allí habitan. Ahora un poderoso líder ha unido a todas las tribus nómadas y las ha convertido en un ejército capaz de desafiar al mundo. Yamun, Ilustre Emperador de todos los Pueblos, sabe que para llevar a cabo sus sueños debe someterse al país más potente de la tierra, el imperio de Shou Lung, que cuenta con la protección de una barrera formidable: la Muralla del Dragón. Y hacia ella lleva a sus huestes. De su éxito o su fracaso depende el futuro de los Reinos Olvidados. "Los Señores de la Estepa" es la primera novela de la trilogía El Imperio, cuya acción se sitúa en el mundo fantástico de los Reinos Olvidados.

Comentario:
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Kimmuriel
     

Ficha Técnica:
Titulo: La Muralla del Dragón
(Dragonwall)

Saga: Trilogía El Imperio
Autor: Troy Denning
Diseño cubierta: Víctor Viano
Ilustración: Larry Elmore
Publicado en: 1990
Cronología del Valle: del 1359 al 1360
Páginas: 311
Precio: 1965 ptas (11.81 €)
Editorial: Timun Mas

Resumen:
La horda bárbara ha conseguido abrir una brecha en la antiquísima Muralla del Dragón y ahora amenaza las tierras orientales de Shou Lung. A pesar de su inmenso poderío, la única esperanza del ejército imperial es Batu Min Ho, un joven general que es descendiente en tercera generación de los bárbaros tuiganos. Pero, al mismo tiempo, la esposa de Batu debe librar su propia batalla en el traicionero terreno político de la corte imperial, donde un espía intenta socavar por todos los medios la confianza que el Hijo del Cielo tiene depositada en su marido. Y es una batalla que no puede perder, si quiere que su marido conserve el mando del Muy Magnífico Ejército y salve a Shou Lung de la invasión de los Señores de la Estepa dirigidos por Yamun Khahan, el Ilustre Emperador de Todos los Pueblos.

Comentario:
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Kimmuriel
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Ficha Técnica:
Titulo: Cruzada
(Crusade)

Saga: Trilogía El Imperio
Autor: James Lowden
Diseño cubierta: Víctor Viano
Ilustración: Larry Elmore
Publicado en: 1990
Cronología del Valle: del 1360 al 1360
Páginas: 313
Precio: 1965 ptas (11.81 €)
Editorial: Timun Mas

Resumen:
El Khahan y su poderoso ejército bárbaro han dirigido sus miras hacia las naciones occidentales civilizadas de los Reinos Olvidados. Sólo un hombre, el rey Azoun de Cormyr, tiene el coraje y la fuerza necesarios para unir a las distintas facciones occidentales y forjar un ejército de cruzados capaz de enfrentarse a los jinetes tuiganos. Junto con los enanos de las Montañas Tierra Rápida, los cruzados se disponen a presentar batalla a las hordas saqueadoras que amenazan con arrasarlo todo. Pero Azoun no se ha dado cuenta de que el precio por salvar a Occidente puede ser muy alto y que puede significar, incluso, el sacrificio de su bienamada hija. Cruzada es la tercera y última novela de la trilogía "El Imperio", cuya acción se sitúa en el mundo fantástico de los Reinos Olvidados.

Comentario:
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Kimmuriel
     

Ficha Técnica:
Titulo: Puerta de Baldur
(Baldur's Gate)

Saga: Puerta de Baldur
Autor: Philip Athans
Diseño cubierta: Víctor Viano
Ilustración: Todd Lockwood
Publicado en: 1999
Cronología del Valle: del 1368 al 1368
Páginas: 272
Precio: 1715 ptas (10.31 €)
Editorial: Timun Mas

Resumen:
La novela del juego de rol para PC. La Costa de la Espada sufre una repentina escasez de hierro, precisamente cuando crece la tensión entre Amn y los Grandes Duques de la Puerta de Baldur y la guerra parece inevitable. ¿Qué tiene todo esto que ver con el intento de asesinato de un mercenario a sueldo por parte de unos sicarios desconocidos? "Puerta de Baldur" ha significado toda una revolución en el mundo de los juegos de rol en CD-ROM. Dejando de lado sus evidentes cualidades lúdicas, gran parte de su éxito se debe a que cuenta una historia apasionante cuyos principales protagonistas son los jugadores. "Puerta de Baldur", la novela, narra esa historia, ampliando muchos detalles de la trama y ofreciendo datos relevantes acerca de los personajes principales con los que se cruzan los jugadores en sus correrías por la Costa de la Espada: Khalid, Jaheira, Xzar, Montaron y, sobre todo, el enigmático Sarevok.

Comentario:
Pssssss. De los que he leído este ha sido el que menos me ha gustado.
La verdad es que Philip Athans podría haberle sacado más jugo al libro, vamos, que si escribiera lo que es realmente la historia tendrá para hacer una trilogía por lo menos. Eso sí, al que le guste la lectura gore va a disfrutar un montón. ¡Joe, como lo describe, parece que lo hubiera hecho el mismo!
En fin, un libro mediocre.
Kimmuriel
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Ficha Técnica:
Titulo: Puerta de Baldur II - Sombras de Amn
(Baldur's Gate II - Shadows of Amn)

Saga: PUerta de Baldur
Autor: Philip Athans
Diseño cubierta: Valerio Viano
Ilustración: No figura
Publicado en: 2000
Cronología del Valle: del 1368 al 1368
Páginas: 240
Precio: 1715 ptas (10.31 €)
Editorial: Timun Mas

Resumen:
¡Bhaal a muerto! Pero sus discípulos quieren resucitarlo. La sangre del Dios de la muerte corre aún por las venas de sus hijos, y ya se sabe que esa sangre perversa atrae a gente perversa. Ladrones de la Sombra, vampiros y asesinos a sueldo proliferan en la Costa de la Espada en esta emocionante novela, basada en el juego de ordenador Baldur's Gate II.

Comentario:
Visiblemente mejor que el anterior libro. El capitulo de la ciudad de los ilythiiri es realmente buena y las peles las describe con ese típico humor negro.
Lo cierto es que no me imagino al pobre Abdel engañado lo que hizo con Bodhi. ¡Puajjjj! Y la batalla en los bosques de Thetyr en la ciudad de los darthiir y contra el Asesino son estupendas. El final es muy incierto, así que a las espera de que publiquen la resolución de esta escueta saga, que no tardará mucho. Espero.
Kimmuriel
     

Ficha Técnica:
Titulo: Puerta de Baldur II - Trono de Bhaal
(Baldur's Gate 2 - Throne of Bhaal)

Saga: Puerta de Baldur
Autor: Philip Athans
Diseño cubierta: Valerio Viano
Ilustración: No figura
Publicado en: 2003
Cronología del Valle: del 1368 al 1368
Páginas: 240
Precio: 10.75 €
Editorial: Timun Mas

Resumen:
Los hijos y las hijas de Bhaal, Dios de la Muerte, compiten bien por ocupar el trono vacío de su padre y alcanzar la inmortalidad, bien para resucitarlo y elevarse con él. Pero sólo uno de ellos lo podrá lograr: quien consiga acabar con todos los de su misma estirpe. Abdel Adrian, hijo de Bhaal por nacimiento e hijo de Gorion por elección, deberá luchar para sobrevivir, y también para proteger a los dos mujeres que ama: su querida Jaheira y su hermana Imoen.

Comentario:
Aquí tenemos el último libro de la saga de los hijos de Bhaal. Casi todo el mundo coincide en que estos libros son casi con toda seguridad los peores de los Reinos Olvidados. Yo no discrepo en eso. Pero he de destacar algunas cosas. Todos los que hemos jugado a este magnífico libro nos sabemos como va en rasgos generales el hilo argumental. Aquí nos centramos en Saradush, una ciudad al este de Thetyr que está siendo sitiada. Abdel Adrian, uno de los llamados engendros de Bhaal sigue el curso de su sangrienta vida hasta poder desentrañar quien está detrás de los intentos de asesinatos llevados contra él. Suena un nombre, los Cinco. Con más sangres y vísceras que los libros anteriores, y más de todos los que he leído junto, la historia da giros muy inesperados en torno a nuestros héroes, Jaheira, Imoen y otra sopresa que regresa del olvidado plano del Abismo, otrora casa de Bhaal. La espiral de violencia y muerte que gira en torno de Abdel salpica a todos y cada unos de los que se encuentran cerca de él por igual. Después de haberlo leído se te queda un regusto amargo, por no haber tratado a esta serie con el respeto que se merecía, y por lo que pudo ser y no fue. Una verdadera lástima. (No me equivoqué al decir que en el juego la lucha contra Baltazhar fue para mí la más difícil).
Kimmuriel
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Ficha Técnica:
Titulo: Cántico
(Canticle)

Saga: Pentalogía del Clérigo
Autor: R.A. Salvatore
Diseño cubierta: Valerio Viano
Ilustración: Daren Bader
Publicado en: 2002
Cronología del Valle: del 1361 al 1361
Páginas: 320
Precio: 10,95 € (1821,93 ptas)
Editorial: Timun Mas

Resumen:
En lo más alto de las montañas Copo de Nieve se encuentra un templo del saber casi desconocido, donde bardos, clérigos y otras gentes se reúnen para aumentar su sabiduría. Enclaustrado junto a sus colegas, un docto clérigo llamado Cadderly debe detener a un ente maléfico y destructivo que ha sido liberado en las cri ptas ocultas que se encuentran bajo la biblioteca. Cadderly pondrá a prueba sus conocimientos y se adentrará junto a sus amigos en las catacumbas para salvar a sus hermanos y también para salvarse a sí mismo.
Así comienza la Pentalogía del Clérigo, en la que R. A. Salvatore nos cuenta la saga de Cadderly, el clérigo que con sus fieles compañeros se enfrenta a un antiquísimo mal.

Comentario:
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Kimmuriel
     

Ficha Técnica:
Titulo: En Los Bosques Silvanos
(In Sylvan Shadows)

Saga: Pentalogía del Clérigo
Autor: R.A. Salvatore
Diseño cubierta: Valerio Viano
Ilustración: Daren Bader
Publicado en: 2002
Cronología del Valle: del 1361 al 1361
Páginas: 320
Precio: 10,95 € (1821,93 ptas)
Editorial: Timun Mas

Resumen:
Cadderly, el excéntrico clérigo y erudito de la Biblioteca Edificante, ha sobrevivido a su primera aventura, pero la Maldición del Caos es sólo el primero de los planes de conquista del Castillo de la Tríada. Cadderly y sus amigos deben salvar a los habitantes del hermoso bosque de los elfos, Shilmista, donde un nuevo adversario dirige un ejército de monstruos maléficos. Ni siquiera los poderosos amigos de Cadderly pueden evitar que el clérigo tenga que enfrentarse a duras pruebas que forjarán su carácter y demostrarán su valentía.
Este es el segundo volumen de la Pentalogía del Clérigo, en la que R. A. Salvatore nos cuenta la saga de Cadderly, el clérigo que con sus fieles compañeros se enfrenta a un antiquísimo mal.

Comentario:
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Kimmuriel
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Ficha Técnica:
Titulo: Máscaras de la Noche
(Night Masks)

Saga: Pentalogía del Clérigo
Autor: R.A. Salvatore
Diseño cubierta: Valerio Viano
Ilustración: Daren Bader
Publicado en: 2002
Cronología del Valle: del 1361 al 1361
Páginas: 304
Precio: 10,95 € (1821,93 ptas)
Editorial: Timun Mas

Resumen:
Caradoon, ciudad de sombras, ciudad de asesinos. Por sus calles oscuras se mueven veloces los ejecutores de las Máscaras de la Noche, dirigidos por el siniestro cabecilla conocido como Espectro. En los maléficos callejones de la ciudad. Cadderly, en pugna contra la horrible Maldición del Caos, debe luchar otra batalla más contra la muerte repentina y silenciosa. Tercer volumen de la Pentalogía del clérigo, en la que R. A. Salvatore nos cuenta la saga de Cadderly, el clérigo que con sus fieles compañeros se enfrenta a un antiquísimo mal.

Comentario:
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Kimmuriel
     

Ficha Técnica:
Titulo: La Fortaleza Perdida
(The Fallen Fortress)

Saga: Pentalogía del Clérigo
Autor: R.A. Salvatore
Diseño cubierta: Valerio Viano
Ilustración: Daren Bader
Publicado en: 2003
Cronología del Valle: del 1361 al 1362
Páginas: 296
Precio: 10,95 € (1821,93 ptas)
Editorial: Timun Mas

Resumen:
Tras sobrevivir a los Máscaras de la Noche y al maligno Ghearufu, Cadderly se pone al mando de las fuerzas combinadas de Caradoon y del bosque de Shilmista para atacar el Castillo de la Tríada, el reducto de su enemigo Aballister. En esta empresa, Cadderly descubrirá los límites de sus poderes y la responsabilidad que conlleva el liderazgo.

Comentario:
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Kimmuriel
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Ficha Técnica:
Titulo: La Maldición del Caos
(The Chaos Curse)

Saga: Pentalogía del Clérigo
Autor: R.A. Salvatore
Diseño cubierta: Valerio Viano
Ilustración: Daren Bader
Publicado en: 2003
Cronología del Valle: del 1362 al 1362
Páginas: 256
Precio: 10,95 € (1821,93 ptas)
Editorial: Timun Mas

Resumen:
La búsqueda ha finalizado. El héroe vuelve al hogar.
Un Cadderly cansado regresa a la Biblioteca Edificante, donde empezará a reconstruir su destrozada vida. Pero la maldición del caos tiene una última sorpresa para él. Si falla, su amada Danica se perderá para siempre.

Comentario:
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Kimmuriel


Ficha Técnica:
Titulo: Siempre Unidos, La isla de los Elfos
(Evermeet - Island of the Elves)

Saga: Libro independiente
Autor: Elaine Cunningham
Diseño cubierta: Valerio Viano
Ilustración: Ciruelo Cabral
Publicado en: 1997
Cronología del Valle: del ¿? al 1371
Páginas: 480
Precio: 13 €
Editorial: Timun Mas

Resumen:
La explosión fue repentina, silenciosa, y completamente devastadora. No hubo fragor ni vibración que hiciera temblar por empatía las torres de cristal de la ciudad, ni siquiera tembló el mosaico de piedras semipreciosas que pisaban los guerreros. Pero no hubo ni un solo elfo en la sala, ni en siempre unidos, que no lo notara ni dejara de comprender lo que significaba: los círculos habrán sido destruidos. La magia singular de siempre unidos se había desvanecido. De la mano de un bardo, seguimos paso a paso la historia de uno de los refugios más importantes de los elfos en los Reinos Olvidados: la isla de Siempre Unidos. ¿Correrá el mismo destino que otros lugares élficos legendarios y terminará siendo destruida?

Comentario:
Al terminar de leer este soberbio libro, me he dado cuenta del enorme trasfondo que ha construido la señorita Cunninghan en torno a la cultura elfa de los Reinos y fuera de ellos.
En este libro, ligado con la alabada saga de "Los Arpistas", hace ver la larguísima y enrevesada trama de los elfos desde el momento que emigraron de su hogar natal, la lejana Faerie. Elfos dorados, plateados, verdes, marinos y oscuros vuelven a formar un verdadero mosaico de historia y tiempo.
En lo más concerniente al argumento del libro, éste extrapola de una manera muy genuina, la historia del pasado y presente de Siempre Unidos, haciendo que uno se sumerja en la riqueza vocáblica y "élfica" que destila.
Si quereris saber de la actual situación de esta isla al oeste de la Costa de la Espada, o de que incierto futuro le espera al Pueblo, éste es tu libro. Siempre Unidos, la isla de los elfos. Y una vez mas 'por el bien del Pueblo'.
Kimmuriel
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Ficha Técnica:
Titulo: Fuego Mágico
(Spellfire)

Saga: Libro independiente
Autor: Ed Greenwood
Diseño cubierta: No figura
Ilustración: Ciruelo Cabral
Publicado en: 1988
Cronología del Valle: del 1357 al 1357
Páginas: 496
Precio: 1715 ptas (10.31 €)
Editorial: Timun Mas

Resumen:
Shandril de Luna Alta se aburría y para remediarlo decidió ir en busca de aventuras. Lo que no sabía es que su impulsiva acción la llevaría hasta la gruta de la más temida criatura de los Reinos Olvidados, ni tampoco sabía que la única magia, lo bastante potente para derrotar a la ominosa maldad que rodeaba al dracolich, debía ser canalizada a través de su cuerpo.

Comentario:
Este libro independiente se hace realmente corto cuando se le coje el hilo. mezcla combates de magia con duelos de fuerza bruta.
Una linda moza de taberna forma la de San Quintín, sin comerlo ni beberlo, (bueno si, con cierta culpa por ir en busca de aventuras) viéndose enfrascada en terribles combates con todo tipo de personajes y criaturas oscuras. Shandril Shessair es el nombre de la protagonista. En sus muchas correrías se une a la compañía de la Lanza Luminosa, y terminan secuestrados en las ruinas de Cormanthor, o sea, Myth Drannor.
Suerte que por allí pasaban los llamados caballeros de Myth Drannor, salvándolos de un trágico final. Se encuentra con un aprendiz de mago, Narm, que la salva y hacen frente a un poderoso dracolich. Cual es la sorpresa de la muchachita que termina lanzando fuego mágico, digamos magia bruta en sí. Total, que al final son adiestrados por el sabio del Valle de las Sombras, Elminster. Bajo la tutela de éste y otros poderosos personajes, intentan tener apartados lo más lejos posible a la dulce parejita de más de un interesado en hacerse con dicho fuego mágico. El culto del Dragón, los sacerdotes de Bane y los Zhentarim, son algunos de los perseguidores. Y tan solo a base de palos, como Manshoon aprendió, consiguen refractarse lo justo para dejar respirar a los acosados Narm y Shandril.
Con una trama que mezcla muchos puntos, es sin duda un libro muy recomendable y leible.
Kimmuriel
     

Ficha Técnica:
Titulo: Relatos de Faerûn
(Best of the Realms, book I)

Saga: Libro independiente
Autor: Varios autores
Diseño cubierta: Lucrecia Demaestri
Ilustración: Marck Zug
Publicado en: 2005
Cronología del Valle: Sin fecha
Páginas: 336
Precio: 19 €
Editorial: Timun Mas

Resumen:
En enero de 2003, una encuesta realizada en la página www.wizards.com animaba a los lectores a elegir sus relatos preferidos aparecidos en las ocho antologías previas de Reinos Olvidados (que no se han publicado en castellano), y este volumen es el resultado. En él se incluyen catorce cuentos: trece escogidos por los lectores y un relato inédito de R. A. Salvatore.
De la mano de Ed Greenwood, J. Robert King, Jean Rabe, Elaine Cunningham y otros autores os invitamos a este peculiar recorrido por la mítica historia de Faerun.

Comentario:
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Kimmuriel
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Ficha Técnica:
Titulo: El Elfo Oscuro
Edición especial para coleccionistas
(The Dark Elf Trilogy)

Saga: Trilogía de El Elfo Oscuro
Autor: R.A. Salvatore
Diseño cubierta: Víctor Viano
Ilustración: No tiene
Publicado en: 2000
Cronología del Valle: del 1297 al 1347
Páginas: 910
Precio: 24.50 €
Editorial: Timun Mas

Resumen:
Drizzt Do Urden, el elfo oscuro, es uno de los personajes más emblemáticos del universo de los Reinos Olvidados. R. A. Salvatore nos cuenta sus orígenes en la exótica ciudad subterránea de Menzoberranzan, donde moran los elfos oscuros desde hace milenios, su posterior exilio y aventuras en los túneles de la Antípoda Oscura, siempre huyendo de la venganza de su familia y de la maligna Reina Araña, y, por último, su salida al mundo de la superficie, donde buscará ser aceptado como un igual entre las razas del exterior.
Esta edición es especial para coleccionistas recoge los libros La Morada, El Exilio y El Refugio.

Comentario:
Los comentarios suscitados por las ediciones normales sirven igualmente para las ediciones de coleccionista. Si pulsas en Añadir/ver comentarios, el enlace te llevará hasta el primer libro de esta recopilación.
Kimmuriel
     

Ficha Técnica:
Titulo: El Valle del Viento Helado
Edición especial para coleccionistas
(The Icewind Dale Trilogy)

Saga: Trilogía de El Valle del Viento Helado
Autor: R.A. Salvatore
Diseño cubierta: Valerio Viano
Ilustración: No tiene
Publicado en: 2002
Cronología del Valle: del 1351 al 1357
Páginas: 1031
Precio: 35 €
Editorial: Timun Mas

Resumen:
El valle del Viento Helado. Desfiladeros barridos por el viento e imponentes glaciares en la cima del mundo. A sus pies, en los gélidos valles, una fuerza maligna permanece al acecho: es la magia de Crenshinibon, la piedra de cristal. Un enano, un bárbaro y un elfo oscuro se unen para combatir esta amenaza.
Esta edición especial para coleccionistas recoge los libros de La Piedra de Cristal, Ríos de Plata y La Gema del Halfling.

Comentario:
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Kimmuriel
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Ficha Técnica:
Titulo: El Legado del Drow
Edición especial para coleccionistas
(The Dark Elf Trilogy 2)

Saga: Segunda Trilogía de El Elfo Oscuro
Autor: R.A. Salvatore
Diseño cubierta: Valerio Viano
Ilustración: No tiene
Publicado en: 2004
Cronología del Valle: del 1357 al 1364
Páginas: 1328
Precio: 35 €
Editorial: Timun Mas

Resumen:
Drizzt Do'Urden parece haber encontrado finalmente la paz: Bruenor ha recuperado su trono, Wulfgar y Cattie-Brie se casarán la próxima primavera y el halfling Regis ha regresado. Todos están juntos y a salvo en Mithral Hall. Pero en las tinieblas acecha un enemigo incapaz de olvidar sus agravios. Lloth, la Reina Araña , ha jurado vengarse del elfo oscuro. Así comienza esta saga en la que Drizzt deberá volver a la Antípoda Oscura , los habitantes de Mithral Hall tendrán que defenderse de un feroz ataque drow y uno de los amigos del elfo oscuro se encontrará a merced del cruel demonio Errtu.
Por primera vez en un único volumen se presenta la serie El legado del drow, de R. A. Salvatore, que en su día se publicó en cuatro volúmenes: El legado, Noche sin estrellas, Cerco de oscuridad y Luz en las tinieblas.

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Kimmuriel
     

Ficha Técnica:
Titulo: Sendas de Tinieblas
Edición especial para coleccionistas
(Paths of Darkness)

Saga: Sendas de Tinieblas
Autor: R.A. Salvatore
Diseño cubierta: Valerio Viano
Ilustración: No tiene
Publicado en: 2002
Cronología del Valle: del 1364 al 1370
Páginas: 1376
Precio: 35 €
Editorial: Timun Mas

Resumen:
Drizzt conduce a sus amigos a una misión para destruir la diabólica Piedra de Cristal sin comprender lo poderosa que es la llamada de Crenshinibon. Así comienzan las aventuras de Drizzt Do’Urden, el bárbaro Wulfgar, el asesino Artemis Entreri, el elfo oscuro Jarlaxle, Catti-brie, Regis y Bruenor, que los conducirán a la misteriosa Calimport, las cavernas de Menzoberranzan, las cimas de la Columna del Mundo y el peligroso Mar de las Espadas en busca del Aegis-fang robado.
Por primera vez en un volumen se reúnen las obras de Salvatore El estigma de Errtu, La Columna del Mundo, El siervo de la Piedra y El Mar de las Espadas.

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Ficha Técnica:
Titulo: Atlas de los Reinos Olvidados
(The Forgotten Realms Atlas)

Saga: Libro independiente
Autor: karen Wynn Fonstad
Diseño cubierta: Víctor Viano
Ilustración: No figura
Publicado en: 1994
Cronología del Valle: Sin fecha
Páginas: 176
Precio: 4800 ptas (28.85 €)
Editorial: Timun Mas

Resumen:
Karen Wynn Fonstad, autora de los Atlas de la Tierra Media y de la Dragonlance vuelve a realizar un trabajo serio y completo con un mundo fantástico. En este caso es Reinos Olvidados, el mundo que fue creado originariamente por Ed Greenwood para el juego Dungeons & Dragons y que ha servido de escenario para las aventuras de algunos de los personajes más conocidos de la reciente literatura fantástica: Drizzt Do'Urden, el Elfo Oscuro, Elminster el Mago... o Sarevok, Jaheira, Minsc y la multitud de jugadores que lo recorren gracias a la serie de juegos de Baldur's Gate. Ahora puedes viajar a la Costa de la Espada, a Cormyr o al Valle del Viento Helado y conocer con exactitud la geografía y la historia de todas las regiones de los Reinos.

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Colaboradores - Karsus, Wulfgar, Serpol, Palta, Sir Balto, Devanos, Vladimir y Artemis Entreri.
Artwork - Diferentes artistas en las portadas de libros y Alice Picard en dibujos y bocetos.
¡Viva los drows!

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